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什么是遮罩动画

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-01-26 20:17
什么是遮罩动画
最佳答案
问题一:遮罩动画的遮罩动画的概念 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。 可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。问题二:什么是遮罩层动画? 遮罩层动画就是建一个遮罩层
在遮罩层的东西贰挡住被遮罩层的东西或者动画
被挡到的部分会显示出来。
这就是flash遮罩的原理问题三:遮罩动画 什么特点 遮罩动画:运用遮罩制作而成的动画。遮罩层中的内容在动,而被遮罩层中的内容保持静止
可以去百科看看
baike.baidu.com/view/1141443.htm?fr=ala0_1_1
参考资料:http://baike.baidu.com/view/1141443.htm?fr=ala0_1_1问题四:制作遮罩动画的必要条件是什么 要对混合材质有个清醒的认识,做好两种材质,然后把用来做遮罩的贴图做好,一般来说就是黑白对半的一张图,交界处一般要模糊一下不要有硬边界。然后就是贴图座标的问题,材质和遮罩要用不同的贴图座标,一般来说材质就用默认的材质通道1就好了,遮罩就要用材质通道2,要改两个地方,材质编辑器里点开遮罩图给它指定材质通道2,给要动画的物体统一加一个UVW贴图座标,调整他的贴图方向,一般就是用平面贴图给个Y座标,让它从上向下或从下向上变(这要靠遮罩贴图的动画来实现)给它也指定材质通道2。然后就是最重要的一步了,制作遮罩贴图的动画,在材质编辑器里打开遮罩贴图,在它的位图参数里找到裁剪和放置下的应用,勾上它,然后点边上的查看图象。打开后就是那张用做遮罩的黑白参半的图,在黑色区域拉个框(不要超出黑色区域)然后打开记录关键帧,拉到动画的结束帧,把那个框从黑色区域拉到白色区域来(这就要求黑色和白色区域要一样大)播放动画,在视窗中看不出效果,只有渲染出来或在材质球上能看出来,在材质球上看到的效果就是材质球由上往下(或由下往上)从一号材质变为二号材质,而且因为遮罩图在黑白之间有过渡色,两种材质的边缘看起来不会太硬。问题五:创建遮罩动画时有什么注意事项 1、遮罩层的基本原理是:能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象中的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。 2、要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩层。
3、可以用“Actions”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被遮罩层”,同时,不能设置_Alpha属性。
4、不能用一个遮罩层试图遮蔽另一个遮罩层。
5、遮罩可以应用在gif动画上。
6、在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮廓按钮,使之变成,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。
7、在被遮罩层中不能放置动态文本。问题六:遮罩动画和引导路径动画有什么区别 遮罩动画是遮出来的部分显现出来,引导路径动画是物体按照引导线做动画,从名字就可以看出来两个的区别。问题七:实现遮罩动画至少需要几个遮罩层? 一个就可以了 下面的图层被上面的遮住 被遮住的才显示 这就是遮罩奥秘问题八:flash遮罩动画怎么做 在图层上放一张图片,延长帧。
新建一个遮罩层,在上面绘制对象,并让其运动,
ctrl+enter测试影片,这时你会发现你只能看到图片中被运动对象挡住的部分,这就是遮罩动画问题九:现在遮罩动画已经成功完成了,什么是遮 方法/步骤
1
我们首先打开flash,准备制作一个flash遮罩动画!
2
从我们的电脑上导入世界地图的图片,世界地图图片我们可以网上!
3
图片导入到舞台上后,如果大小不合适,你可以自己修改图片的大小,尽量让图片细长点!当然这一步可以省略!
4
将图片调整到合适大小后,我们把图片复制粘贴一份。可以在图片上右击鼠标选择复制,然后右击鼠标选择粘贴。
5
我们选中其中的一个世界地图图片,如图将图片进行水平翻转!这样的目的是让我们的世界地图更长一点,动画效果更美观一些!
6
我们把两张图片首尾相连,这样地图看起来很长了,这个地方可以鼠标拖动调整到合适位置!
我们选中两张图片,点击修改菜单,然后将两张图片组合为一个整体!
把第一帧中的图片用鼠标向左拖动调整到合适的位置!
接下来我们在第50帧插入一个关键帧,当然其它帧也可以。用鼠标把图片向右边拖动调整到合适位置。
然后我们在两个帧之间右击鼠标,创建补间动画!
通过上面的操作,地图的制作和动画设定完成,我们现在增加一个新图层。
我们选择工具的椭圆工具,在新图层上绘制出一个合适大小的圆形!
现在是制作遮罩动画最关键的一步,大家仔细看!在新建的图层(也就是圆形这一层)上单击鼠标右键,选择遮罩!
现在遮罩动画已经成功完成了,什么是遮罩呢,其实我们这个动画中的圆形就是遮罩层,地图那一层就是被遮罩层。遮罩就是通过遮罩层可以看到被遮罩层的东西!被遮罩层的其他内容将不会再看到!
现在我们可以测试一下动画效果!
为什么不太好看呢?那是因为我们舞台的背景色是白色的,我们可以把背景色改为黑色的。通过菜单修改-文档-文档属性进行更改!更改后我们再看看动画的效果,是不是很漂亮呢!自己试试吧!问题十:什么是补间动画、遮罩动画、交互动画、 补间动画:做flash动画时,在两个关键帧中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。 FLASH动画制作中补间动画分两类:一类是形状补间,用于形状的动画;另一类是动画补间用于图形及元件的动画。 遮罩动画:在运动过程中,以遮罩图层的区域来显示被遮罩图层的内容。 交互动画是指在动画作品播放时支持事件响应和交互功能的一种动画,也就是说,动画播放时可以接受某种控制。这种控制可以是动画播放者的某种操作,也可以是在动画制作时预先准备的操作。
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