梦幻西游化生、盘丝、地府都怎么加点
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解决时间 2021-02-15 02:39
- 提问者网友:末路
- 2021-02-14 19:00
我自己的号 主要是平时活动 任务 刷怪用 这样的情况要怎么加点 三种职业都要 请详细点 谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:山君与见山
- 2021-02-14 19:25
HS加点:化生是个好门派。一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏娱乐。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。第二。HS比较容易练——无论另双,还是任务,剧情都有我们一席之地。厢房就更是我们廉价赚经验的方式。第三,HS各项任务能力都比较强,绝对是团队的定心丸。第四,HS中毒骗人能力还是可以的,帮人打环怪(中毒骗人又赚经验),剧情更是如鱼得水。还可以简单学些烹饪,炼药,家具,每天赚几十W没问题,但一定要在1天的3个关键时间摆滩。第五,HS升级速度比较快,这点有点针对100+以后,可以把技能学到一定高度,可以直接冲145,技能和修炼都是瞬间的事,人和BB的等级至关重要。传统加点方法,平时PK活动绝对过关。第六,PK, 关于PK主要K配合的,HS不属于最强的门派,但是也是有一席之地的。玩游戏心态很重要,HS要PK比别人强,在同投入情况下很难做到,但是你投入比别人多,根据有投入就有回报的规律,HS应该不是很弱的,建议把几个主要技能补到120后,直接冲145级另就具体级别来作介绍0~60:1血2魔2耐(前期要加魔,为后面打基础) 61~89:2血3耐或2血2耐1魔(这个阶段可以少+魔,或者不+) 90~109:1血4耐(由于像律法这样的高攻召唤兽纵横,所以要+高耐) 110~飞升:1魔或0.5魔就行,其他就+血耐,可以1魔3血1耐(为了生存,血要多点,也可以提升灵力) 飞升~155:这时候可以适当的+点魔,2.5魔1血1.5耐(在前期的高血和高耐的顽强生命力中,别忘了我们的职业医生) 总结:HS在救人加血时,先包自身,才能救死扶伤,不要逞能,但是要提醒的是,魔也不能缺。 速 医生加点: 0~60:1血2魔2耐(前期要加魔,为后面打基础) 61~89:2血3耐或2血2耐1敏(这个阶段可以+1敏) 90~109:1血3耐1敏(由于像律法这样的高攻召唤兽纵横,所以要+3耐+1敏) 110~飞升:1敏或0.5敏就行,其他就+血耐,可以1敏3血1耐(为了生存,血要多点,也可以提升灵力) 飞升~155:这时候可以适当的+点魔,1敏2血2耐(在前期的高血和高耐的顽强生命力中,别忘了我们的职业医生) 总结:HS在救人加血时,迅速的拉起杀手给对方一个最快最致命的一击。 谢谢采纳! PS加点: 盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。 10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。 1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。 2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。★ 3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。 4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。 DF加点: 你想怎么练了..有很多种的 1:5血 绝对疯狂类型.基本上没人是对手..除了天宫. 2:3血2耐 耐打行,就是血少了..群P 中占优势了.. 3:3血2力 攻击形地府 群P 中也很特殊..晚上配合地府天生技能..打很强`..
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- 1楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-02-14 19:32
化生
首先,在龙龟大阵的趋势下,hs是目前的第一辅助门派,pt根本无法与hs相比!! 第二,hs要中速为佳,目标就是比物理系快(因此可以看到在f战或者帮战中hs经常变机关兽 站龙阵的速度位) 第三,hs加点绝对不能出现整数的加魔,也就是说在5点分配的属性中绝对不能分配1点以上的魔力。加点还是以血耐为主,分配一定的敏捷用来保证达到第二条要求!!比较推荐的是3血1耐1速 当然也可以2.5血1.5耐1速 第四,加点不存在任务型和pk型的说法,任何加点的最终目的都是为了pk牛逼(因为你不可能梦幻永远只是活动、抓鬼,你活动的目的是为了刷钱 刷经验,最终目的还是升级变强 pk 帮战 比武等等)
盘丝
3敏2血,耐靠装备,魔族血成长高,与其血耐一起加不如集中一点更有效 至于速度,现在老玩家多了,封系最少都3敏,除女儿以外,人家是师们技能加速度,没法比,简单说没3敏就别混了.本人玩魔族从来不考虑加耐。这年头封系没3敏就是白搭,明晓得魔族血成长高,加耐肯定效果不大,还要去分散点数那是自寻烦恼
地府
推荐加点:5体 我就是这样加点的,最近练的df号32j气血有1400+,没点强身,个人认为这样加点有两个好处:1。生存力绝对强,到69可以有几千血,绝对难砍倒。2。血df省钱,只要收个命归,绝对够了,法宝只要仙衣就够了,适合新手玩。 df不加力,可能大家知道6道轮回加伤害是梦幻最高的(听说tg技能加伤害最高,df第二),而且魔族本身力成长高,所以有力df之说,但是df的法术中没有和伤害有关的法术(例如:横扫,后发,天雷斩……)df是辅助类门派,所有的jn也是辅助jn,也许大家会认为修罗隐身是专为力df设计的,其实这也是个辅助jn,修罗的正真作用是用于群p,可以给那些高攻贫血的门派(如dt)用的,为了保证他们的生存。 顺便说一下,df也不需加耐,魔族4点耐等于1点防御,但1点体却可以提高许多血,相比之下,加体比加耐划算。 力df 只适合单p,后期没什么用。 bb要jp,装备要有命归,修罗,最好有大型辅助jn(四海,慈航)。血df要站到最后。。。。我要举报
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