Unity转iOS项目编译选项是不是一定要选择il2cpp模式?编译出来的工程太大
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-10 01:45
- 提问者网友:不要迷恋哥
- 2021-02-09 05:59
Unity转iOS项目编译选项是不是一定要选择il2cpp模式?编译出来的工程太大了吧。
最佳答案
- 五星知识达人网友:深街酒徒
- 2021-02-09 07:06
是的,目前unity只有il2cpp模式的编译才支持64位系统,mono是不支持的。
苹果在2016年1月就要求所有新上架游戏必须支持64位架构,所以必须要选il2cpp。
然后其实只是项目工程比较大,最后出来的ipa安装包还是和安卓版本差不多大的,不需要担心
苹果在2016年1月就要求所有新上架游戏必须支持64位架构,所以必须要选il2cpp。
然后其实只是项目工程比较大,最后出来的ipa安装包还是和安卓版本差不多大的,不需要担心
全部回答
- 1楼网友:长青诗
- 2021-02-09 07:39
也许是的。
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