螺母怎么画,有proe画六角螺母的步骤是什么?
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解决时间 2021-03-23 11:14
- 提问者网友:箛茗
- 2021-03-23 00:32
螺母怎么画,有proe画六角螺母的步骤是什么?
最佳答案
- 五星知识达人网友:狂恋
- 2021-03-23 01:53
1. 拉伸六棱柱体(Extrude):
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2. 制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3. 制作旋转切面(Cut Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360,剖面如下 :
4. 复制旋转切面(Copy->Mirror):
5. 倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6. 制作螺纹(Advanced->Helical Swp) :
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7. 结果:
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2. 制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3. 制作旋转切面(Cut Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360,剖面如下 :
4. 复制旋转切面(Copy->Mirror):
5. 倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6. 制作螺纹(Advanced->Helical Swp) :
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7. 结果:
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