为什么我的VR材质加乐贴图以后不能显示 在3D的默认材质里就能显示
答案:4 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-07-18 10:24
- 提问者网友:伴风望海
- 2021-07-17 21:39
为什么我的VR材质加乐贴图以后不能显示 在3D的默认材质里就能显示
最佳答案
- 五星知识达人网友:几近狂妄
- 2021-07-17 22:52
就我个人理解而言(可能有错,希望高手们不要见怪):
vr材质在vr渲染器里比3dsmax默认材质更真实,而且好像更匹配vr渲染器,也易于控制,不过有些场景有时用3dsmax默认材质会更灵活参数更准确,这正如有的人会使用vr灯光和3dsmax默认灯光相配,看场景需要而建的。按个人习惯和喜好吧,两种材质用的人都见过不少,只要用得好用那个也没有所谓,毕竟这只是软件工具,关键还是看操作者的思想。
vr材质在vr渲染器里比3dsmax默认材质更真实,而且好像更匹配vr渲染器,也易于控制,不过有些场景有时用3dsmax默认材质会更灵活参数更准确,这正如有的人会使用vr灯光和3dsmax默认灯光相配,看场景需要而建的。按个人习惯和喜好吧,两种材质用的人都见过不少,只要用得好用那个也没有所谓,毕竟这只是软件工具,关键还是看操作者的思想。
全部回答
- 1楼网友:你可爱的野爹
- 2021-07-18 00:16
给个UVW命令控制看看吧?
- 2楼网友:骨子里都是戏
- 2021-07-17 23:24
设置问题 你可以从新设置一次VR渲染器参数就好了
- 3楼网友:怀裏藏嬌
- 2021-07-17 23:12
好高难度的问题
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