1.制皮出来的装备后期跟副本比较来说怎么样?
2.珠宝出的项链,戒指等和副本的相比较怎么样?
3.工程除用途外,市场如何。制造成本和盈利。
4.忘记的专业如果再次学习还会有以前积累的技能点吗?
我个人比较欣赏制皮和采矿,一个为了暴击,一个为了钱。。。但我想二者取一,之后添加一个关于制造的,如:制皮,珠宝这样的。问题有点多,请各位达人帮助。谢谢。
1.制皮出来的装备后期跟副本比较来说怎么样?
2.珠宝出的项链,戒指等和副本的相比较怎么样?
3.工程除用途外,市场如何。制造成本和盈利。
4.忘记的专业如果再次学习还会有以前积累的技能点吗?
我个人比较欣赏制皮和采矿,一个为了暴击,一个为了钱。。。但我想二者取一,之后添加一个关于制造的,如:制皮,珠宝这样的。问题有点多,请各位达人帮助。谢谢。
制皮做出来的东西,也就属于过度装备,没有什么可以算是毕业的东西。。。装备等级普遍在140左右
珠宝的项链和戒指,按照不同职业和装备的需求,可以作为毕业物品使用了
工程学主要是为了提高个人玩魔兽的娱乐性,一些在PVP中的实用性也很强。。。 后期成本普遍很高,在盈利方面一般不做考虑。。。 因为很多都是需要工程专业才能戴的东西。。。 市场比较狭窄。。。
如果你遗忘了以前的专业,重新学习的话是要从1开始的。。。
剥皮才根据等级奖励你一定的爆机等级,制皮是不会有任何奖励的。。。
双采技能在任何一个版本中需求量都是很大的。。。如果单纯为了钱的话,可以选择双采。。。
如果增强娱乐性和PK的实用性的话,请果断选择工程
WLK珠宝做的装备全是垃圾!但珠宝可以切石头,还是非常好用的,另外珠宝是唯一一个每天都有日常可以做的专业
制皮也不错,但图纸也不便宜,买别人做的装备就可以了
个人认为工程更好一些,好玩又实用,不过不怎么赚钱的。