houdini14怎样选择循环
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-08 06:59
- 提问者网友:杀生予夺
- 2021-03-07 06:58
houdini14怎样选择循环
最佳答案
- 五星知识达人网友:西岸风
- 2021-03-07 08:03
Houdini14的渲染器速度有所提高(非渲染视图渲染),不足,渲染视图存在bug,存在细节错误。以下图片渲染时间也不过3分钟
渲染精度高的云速度也不会很慢了。
Houdini文字节点和备注终于可以完美的支持中文了,
相信接触Houdini14一段时间后你会发现无法“循环选择”了
解决方法很简单,H14新增了局部循环选择,只要你按ait+A键拖动鼠标选择即可局部选择,然后按shift+A拖动鼠标,继续添加选择。
《纪念碑谷》后8关过了,就制作了艾达。
不明白的问题:Houdini能不能对线进行倒角操作?
渲染精度高的云速度也不会很慢了。
Houdini文字节点和备注终于可以完美的支持中文了,
相信接触Houdini14一段时间后你会发现无法“循环选择”了
解决方法很简单,H14新增了局部循环选择,只要你按ait+A键拖动鼠标选择即可局部选择,然后按shift+A拖动鼠标,继续添加选择。
《纪念碑谷》后8关过了,就制作了艾达。
不明白的问题:Houdini能不能对线进行倒角操作?
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- 1楼网友:荒野風
- 2021-03-07 08:50
最开始学习houdini应该把sop学好,这是最重要的,你之所以能习惯houdini的软件特点,就在于是否学好了sop,接下来可以搞搞dop但不需要太深,大概的了解houdini的dop能结算什么物理效果就可以,这样你就有了一个比较不错的houdini基础了,回过头来研究vop sop,这是很重要的,只有理解了vopsop的工作原理,才真正算的上你的houdini开始入门了,chop和cop可以先放放,不是不重要,而是你初学的话,把sop学好就能做出很多很不错的特效了,建议在学习sop的时候一定要注意一下几个节点,这是houdini sop的核心,一定要精通才行
1.point
2.group
3.attrbute create
4.attrbute transfer
5.attrbure promote
6.add
7.primitive
8.copy
9.delet
10.measure
主次不分先后,这十个节点一定在做到会灵活运用。注意表达式的应用,要贯穿整个制作过程
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