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dnf散打如何加点

答案:3  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-05-05 17:54

PK兼刷图的散打 如何加点啊 请求专业散打解释 谢谢

最佳答案

樓主您好



觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !

体术
背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)
念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5 毫无争议(前置)
前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 1
武神步 满
武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳 满 争议指数 ★★★★★
通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制

建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:折颈1

刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
腰带:回避
鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)
皮肤: 物理(物理怪多,魔法怪很少)


本人廣東五區51級武神


希望我的意見可以幫到您


有問題可以加我 QQ交流 913131894


謝謝採納

全部回答

现在散打有几个流派,玩的最多的就是——“大招流”,35级的大招狂加

具体本人就不怎么介绍了,我是玩就暂叫“小招流”吧~!

我为了省事借上面的发表下我自己的经验~!

后跳 ——强制后跳——翔越——+1 感觉是必须的~!

物理暴击 +满 加暴击率10%打个比方,我下段不暴击1200+,暴击2000+,个人觉得应加满

上踢 +5 闪电之舞的前置,这是必须的,竞技场连:上钩—碎骨—下段—上踢—后跳—铁靠

背摔 +1 连招,刷图时不小心进怪堆,可以用它使自己处于无敌状态,找机会出堆 分身 +5 ( PK用,起身时保护自己,限制对方)这个根据自己的想法加,不加也行

钢筋铁骨 +满 加满+100点体力,和一件装备的物防,很合适,被动的

金刚碎 这个技能我感觉没多大用,面积太小,这是我个人意见,具体你自己斟酌下 抛沙 我也不怎么建议学,没什么用,学分身我感觉就不用他了,散打的滑步(崩拳)比这个好

崩拳 +5 前置,在竞技场里移动,闪位的技能 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 ,竞技场很实用 上勾拳 +10 加满就10级,出强制,使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 前置技能,练级时很实用(我+满了,很掉血) 疾风追击 +5 旋风前制,竞技场和刷图感觉挺实用的

强化 疾风追击 +1 疾风追击由追击2次变为4次,好用,不经意间就能使出来 铁山靠 +1 +多了感觉不合适 碎骨 +满 48之前必须10级,这个是觉醒技能的前置 ,加满之后出腿速度快 霸体护甲 +满 (PK,刷图必备,刷图开霸体上强拳,顶着BOSS打,怪打你掉血很少) 强拳 +满 (加满十级,+的力量多,但是不要再PK场上用,用了的话你会哭) 弱点感知 +满 (加暴击加命中,暴击+的很多我现在7级20+%暴击7%命中,竞技场上少出MISS就加) 旋风腿 +1 加多感觉没多大用 升龙拳 +几 我个人+1,很多人加满,很不错的技能,但是我不怎么用就加的少

寸拳 +几 我个人+5,这个很多人都不怎么爱用,效果不华丽,但每+1级的武器伤害比提升得多

闪电之舞 +几 我个人+1,有的人为了在竞技场连招,好像+9,能回到攻击人身边

纷飞连环腿 +1 (好象不是这个名,45的技能)就+1级,加多真没用

偷师技能:

学柔道的 —— 折颈

以下为觉醒技能 武神强踢 +满 这是我+的最多的大招

武神步 +满 我个人认为被动技能都是神技

加的不是很专业。

本人吉林1——52散打

技能 推荐加点 说明 上踢 +5 雷光舞前制 背摔 +1 连招 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 抛沙 +1 远程唯一武器 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制,使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 龙爪 +5 旋风前制 铁山靠 +1 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 强拳 +满 弱点感知 +3 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满
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