MAYA的UV调到什么样子是最好的
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-07-25 20:04
- 提问者网友:十年饮冰
- 2021-07-25 10:29
MAYA模型的UV调到什么程度才算是最好,最适合的,请教了,谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:走死在岁月里
- 2021-07-25 10:55
给一个黑白格的纹理 把UV分到所有格都是方的就行了
全部回答
- 1楼网友:纵马山川剑自提
- 2021-07-25 12:22
方方正正 平整一点就最好
最好学习分UV的软件
- 2楼网友:行雁书
- 2021-07-25 12:04
首先你要明白,调整uv的目的是为了做贴图的时候,不会出现拉扯挤压,。uv就相当于扑在物体表面的一张画布,这张画布不能打折,挤压,要平展才能画好画。现在说uv做好什么程度算好,先给物体一个棋盘格checker纹理的color贴图,这张棋盘格纹理就相当于你做好的贴图,你要根据这张图来调整uv 。调整到在你的模型上面,这张棋盘格没有被拉扯,挤压,(也就是在模型上面显示的棋盘格,尽量黑格和白格都是一样大的,分布均匀),还要考虑,uv不能分切太多,这样会导致最后贴图出现接缝太多,uv的切缝尽量是在模型不容易被看到的地方。(如果你是使用bodypaint 这样的绘制贴图的软件 就无所谓贴图的切缝了)任何东西只要有曲率,uv都会有拉扯(所以uv只能是说相对来说好,没有可以分的完美的)
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