已经有6.64的补丁放出来了.以下是更新内容. 育母蜘蛛- 织网将在小地图上显示发条- 初始护甲减1黑暗贤者- 离子烫的效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的- 复制之墙的伤害从120增加到150- 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%暗影牧师- 暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒神灵武士- 沸血之矛的伤害从 6/8/10/12 改为 4/8/12/16。圣堂刺客- 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。骷髅王- 吸血光环 5/10/15/20% to 10/16/22/28%德鲁伊- 熊形态时移动速度降低35- 英雄形态时移动速度增加10- 形态转换时间从1.45秒增加到2秒- 熊形态增加2点护甲- 小熊攻击时距离本体的最大距离。以前是1500,现在925。- 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作。地狱领主- 无光之盾的施法距离从800变成300- 死亡缠绕的施法距离从300变成800变体精灵- 传送到复制的幻想上需要耗魔150.死灵法师- 力量成长从1.5变为2.0地穴刺客- 抽魔将不能对小兵使用地穴编制者- 如果你选中多只圣甲虫,按下自爆键,他们将不再同时自爆,而是只有一个会放自爆技能。暗夜魔王- 大招黑暗时间的CD从240/180/125变为180/150/120黑曜石毁灭者- 敏捷成长从15 + 1.4变为24 + 2.0熊猫酒仙- 火熊猫的攻击类型从普通攻击变为英雄攻击屠夫- 屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。暗影萨满- A杖将不再增加蛇棒数量,取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。风暴之灵- 基础智力从 23增长为26流浪剑客- 战吼的范围从350 增加到 450哥布林工程师- 遥控地雷的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。潮汐猎人- 海妖外壳机理改变。受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。不朽尸王- 基础力量成长从 25降低到22- 智力成长从2.8降低到 2.0- 幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命值冥界亚龙- 移动速度减低5术士- 剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个AOE范围施放 物品: 秘法指环: 作用范围从400增加到600。 食尸鬼的臂章: 配方更改,恢复到原本的配方(不再与相位冲突)。 需要攻击之爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴。 恶魔刀锋 攻击力由36提高到46。 魔龙之心: 力量加成从35提高到40,不受攻击8秒后开始回血。 死灵书: 卷轴价格降低50。 雷神之锤: 静电冲击冷却时间由45秒降至35秒。 相位靴: 配方和属性重做。 相位靴 ==================== 速度之靴 2个攻击之爪 总价:1500 +70移动速度 +24攻击 相位(主动) 动力鞋: 配方和属性重做。 动力鞋 ================ 速度之靴 精灵皮靴、法师长袍、巨人力量腰带三选一 加速手套 总价:1450 +60移动速递 +10任一属性 +25攻击速度 紫苑: 攻击力增加5。 撒旦之邪力: 修正了对正在状态变化单位的额外伤害。 技能冷却时间由50秒至35秒。 游戏性和系统: 重做买活系统。 现在金钱花费由下面的公式计算得出: 100+等级*等级*1.5+游戏分钟数*1.5 简单说来,在游戏中前期,这笔钱和原版本基本相同,而在游戏后期,这笔钱将大大增加。 游戏进行中的记分板优化: 去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有,这样可以节约空间。 增加盟友现在的金钱显示。 增加盟友大招的冷却时间显示。 所有英雄的等级将出现在记分板上面。 压缩标题栏,节省空间。以敌我双方为标准分组,显示复活时间。这样就能直接看到,而不用手动展开记分板。 略微增加兵营和防御塔在防偷塔机制起作用下的生命恢复速度,由原来的40提高到55。 现在传送的光环颜色和该英雄颜色一致。(仅仅是盟友可见) 增加一个新命令,-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备。 叉状闪电现在有一个新图标