想制作一个单机游戏练习(MOBA)走位及预判 这样的软件制作需要哪些基础?
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-23 08:47
- 提问者网友:暗中人
- 2021-03-23 00:52
想制作一个单机游戏练习(MOBA)走位及预判 这样的软件制作需要哪些基础?若有人能帮忙 感激不尽 价钱好商量
最佳答案
- 五星知识达人网友:春色三分
- 2021-03-23 00:57
预判和走位就是在比两个人的心理战和经验。
预判需要了解自己的技能的施法范围/距离,弹道飞行速度/技能释放延迟,甚至对手的移动速度,说白了就是靠经验(手感),当你玩的足够多的时候,你能猜出对方想怎么躲,你能找到最好的释放技能的时间和方位,这些都需要经验。
比较适合用来练预判的英雄:ez(除了e每个都需要或多或少的预判),死歌(q和大,两个最重要的技能都需要预判),多练习这两个英雄可以了解玩家的躲避思想。
走位则需要了解对方的技能的施法范围/距离,弹道飞行速度/技能释放延迟,首先要敏锐的判断对手放技能的动作并及时做出相应的躲避。
比较适合练习走位的英雄:ez,提莫,剑圣。(本来哪个英雄都可以练走位的,但练走位总要有人拿技能丢你啊,所以容易被集火的英雄就适合练习走位了)
预判需要了解自己的技能的施法范围/距离,弹道飞行速度/技能释放延迟,甚至对手的移动速度,说白了就是靠经验(手感),当你玩的足够多的时候,你能猜出对方想怎么躲,你能找到最好的释放技能的时间和方位,这些都需要经验。
比较适合用来练预判的英雄:ez(除了e每个都需要或多或少的预判),死歌(q和大,两个最重要的技能都需要预判),多练习这两个英雄可以了解玩家的躲避思想。
走位则需要了解对方的技能的施法范围/距离,弹道飞行速度/技能释放延迟,首先要敏锐的判断对手放技能的动作并及时做出相应的躲避。
比较适合练习走位的英雄:ez,提莫,剑圣。(本来哪个英雄都可以练走位的,但练走位总要有人拿技能丢你啊,所以容易被集火的英雄就适合练习走位了)
全部回答
- 1楼网友:底特律间谍
- 2021-03-23 02:19
走位和预判不仅仅是双方心理互博,还需要手速。像我玩英魂之刃的时候,都是先去看看一些大神的视频,再加上练习。而且英魂的游戏模式还很多,最近炽炎古战场还出了新boss
- 2楼网友:一袍清酒付
- 2021-03-23 01:43
这类游戏教是比较难教的。。因为每一局都是完全不同的新游戏。对手队友的阵容也是很不一样。只能自己慢慢摸索熟悉。不要担心学不会,全世界moba游戏玩家有好几千万,受众面这么广的游戏别人能学会你自然也能学会。总之moba游戏都有一个特性:
1.塔是攻击力特别高的单位,千万不要尝试在防御塔底下和敌人作战。2.要学会累积经济,获得了足够的经济优势则更容易获胜,但当你的经济要消费出去,才叫优势,攒着一笔钱却没有花而就和敌人作战的话,你的经济优势是不会体现出来的,所以要知道你所玩的英雄要出什么装备,然后尽量每次回城就花掉。3.推掉敌人的老家才是游戏主要目的,有时候你被压制的很惨,但你的队友却有可能一帆风顺,你的劣势会被你团队的优势所弥补,所以不必担心太多。
具体的对线操作,技能使用技巧等等你也不必考虑太多,这类游戏是慢慢进步的,不可能一步登天。推荐先使用一个新手容易操作的英雄并且把他玩熟练了,然后对其他英雄的技能了解就靠对手来用战斗来讲解。
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