魔兽Dota护甲与伤害的关系
- 提问者网友:世勋超人
- 2021-05-07 12:14
- 五星知识达人网友:持酒劝斜阳
- 2021-05-07 13:49
首先,护甲抵抗伤害不是按多少来算的,而是百分比。。2L说得太复杂,而朱雀说的特错特错。。
http://news.replays.net/page/20090506/1418214.html你直接看这个网页,表格把没点护甲抵抗多少百分比的伤害都算出来了。。
为了让LZ简单明了地了解,我这里小做总结,1,2点护甲增加的抵抗伤害的百分比幅度最大,因此初期2点和1点护甲相差甚大,你会发现大部分法师初期护甲只有1点,而很多力量型英雄护甲是2点,费血的速率会你从肉眼就能看出来。。
3-10点护甲又是一个阶段,抵抗的伤害基本上以3或者4的百分比增加。。
11-20点护甲又是一个阶段,抵抗的伤害基本上以2的百分比增加。。
21-28点护甲又是一个阶段,抵抗的伤害都是以1的百分比增加。。
而护甲超过28点以后,性价比就变得很低了,这也是为什么后期不会出两个强袭的原因,到了25级,英雄的基本护甲加上强袭能增加10点护甲,物理攻击抵抗效果就是很明显了。。
然而,强袭一直是后期英雄比较常规的神装,因此去掉这5点护甲的减防,所以一般情况下,后期有33点护甲就足够了,而像龙骑,隐形刺客之类的后期后期护甲超过30易如反掌,而对于护甲较低的智力型后期如沉默术士,黑暗毁灭者如果刻意追求物理抵抗的效果,在强袭的基础上再增加一个刃甲就足够了,而智力型后期往往优先出羊刀西瓦之类的道具,所以出完这些再出个强袭也差不多了,不需要再刻意追求护甲。。
如今减甲流非常流行,渔人,VS,影魔的减价都比较热门,而VS,影魔减甲效果在后期并不明显,后期出个强袭同样足够了,而渔人的3级大招减价达到15,对于后期拥有强袭护甲一般达到30的英雄来说,仍然可以减到15左右,所以再出个刃甲把护甲再次提升到20左右,物理抵抗效果已经足够了,而且作为最近这两个版本刃甲最为流行的今天,后期刃甲的性价比是非常好的。。
楼上说的护甲可以换算成血量确实没错,但是你所谓的没点护甲抵抗是错的,你换算成血量的百分比跟护甲抵抗效果的百分比的变化是相似的,因此,一般情况下,出了一个强袭就足够,剩下的就是撑血了,而前期护甲比较低的情况下,出个先锋盾撑血效果却又比出个锁子甲或者板甲效果好多了。。所以具体是撑血还是撑甲,都是具体情况具体分析的。。希望LZ认真看我我的回答,别辜负我的一片苦心,我打了很久。。
- 1楼网友:平生事
- 2021-05-07 18:19
- 2楼网友:轮獄道
- 2021-05-07 16:58
确切的说,护甲并不是抵抗多少伤害,而是相当于给你加多少血,默认状况下,1点护甲给你加6%的生命值,并且每一点都一样是6%。
形象点,比如你1000血10点护甲,那么那10点护甲给你加60%的生命,你实际上和1600血0甲的单位一样能抗。如果是1000血20甲,那么相当于你有2200血。
- 3楼网友:渡鹤影
- 2021-05-07 16:23
- 4楼网友:罪歌
- 2021-05-07 15:12