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3DMAX 带有骨骼的物体怎么合并??

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解决时间 2021-01-11 17:40
3DMAX 带有骨骼的物体怎么合并??
最佳答案
选中骨骼,在运动面板下的biped中,单击形体模式,(一个小人的图标)然后将骨骼和模型对齐。对齐之后,退出形体模式,就是再次单击小人图标。这样,你的模型和骨骼就匹配了。

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