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请问谁有游戏王SD16的卡表

答案:1  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-03-21 16:07
如题
最佳答案
烈焰的召唤
人气怪兽炎族化

SD16-JP001(UR)烈焰武装龙 炎 7星 炎 2800 1000
这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的炎族怪兽是3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只炎族怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。

SD16-JP002(SR)烈焰黑魔导士 炎 7星 炎 2500 2100
效果:此卡给予对方战斗伤害时,可以破坏场上一张魔法陷阱。此卡在墓地存在时,可以除外2只炎族怪兽在场上特殊召唤。

SD16-JP003(SR)烈焰术士 炎 4星 炎 1800 0
一回合一次,舍弃一张手卡,把墓地存在的1只4星以下炎族怪兽特殊召唤或把一张被除外的炎族怪兽加入手牌。

SD16-JP004 炎帝 泰斯塔罗斯 炎 6星 炎 2400 1000
这张卡祭品召唤成功时,对方随机丢弃1张手卡去墓地。如果丢弃的是怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的星数*100的伤害

SD16-JP005(X2)火山飞弹 炎 4星 炎 1900 1400
当这张卡在通常召唤、翻转召唤、特殊召唤时,可以将一张名字含有「火炎加农炮」的卡从卡组或者墓地加入手牌。

SD16-JP006 火焰支配者 炎 4星 炎 1500 1600
祭品召唤炎属性怪兽的场合,这只怪兽1只可以当作2只祭品使用。

SD16-JP007 灼热僵尸 炎 4星 炎 1600 400
当此卡从墓地进行特殊召唤时,此卡的操控者抽一张卡。

SD16-JP008(X2)日珥龙 炎 4星 炎 1500 1000
若自己场上有除此卡以外的炎族怪物存在,则此卡不能被攻击。在自己的每回合的结束阶段对对手造成500点伤害。

SD16-JP009 皇室的爆炎卫兵 炎 4星 炎 1700 1200
这张卡通常召唤成功时,选择自己墓地中4只炎族怪兽。那些卡返回自己卡组,之后抽2张卡。

SD16-JP010 圣炎精灵 炎 4星 炎 1500 1200
你可以祭品1只表侧的炎属性怪兽,在你墓地中每有1只炎属性怪兽就给予你的对手100点伤害。

SD16-JP011(X2)火山口的潜伏者 炎 4星 炎 1000 1200
当此卡从场上被破坏送进墓地时,可以从手牌特殊召唤一只炎族怪物上场。

SD16-JP012 火之迦具土 炎 8星炎 2800 2900
效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,下次对方回合的抽卡流程时,对方在抽卡前把全部手卡丢弃。

SD16-JP013 炎之精灵 伊夫里特 炎 4星 炎 1700 1000
这张卡不能通常召唤。自己墓地1只炎属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在自己的战斗流程中,攻击力上升300。

SD16-JP014 火山利刃 炎 4星 炎 1800 1200
可以给与对方基本分500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。

SD16-JP015 火山反击兽 炎 3星 炎 300 1300
自己受到战斗伤害时,墓地存在的这张卡从游戏中除外。那个时候,自己墓地有「火山反击兽」以外的炎属性怪兽存在的场合,给与对方基本分和自己受到的战斗伤害相同的伤害。

SD16-JP016 火山鹿弹 炎 2星 炎 500 0
这张卡被送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。这张卡被名字带有「火炎加农炮」的卡的效果送去墓地的场合,可以从手卡或者卡组把2只「火山鹿弹」送去墓地,对方场上怪兽全部破坏。

SD16-JP017 炼狱之城 场地魔法
场上的炎族怪兽星数降1。炎族怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。

SD16-JP018 火炎之魂 普通魔法
对方玩家抽1张卡。从自己卡组选择1只炎族怪兽从游戏中除外。给与对方基本分除外怪兽的攻击力一半数值的伤害。这张卡发动的场合,这个回合自己不能攻击宣言。

SD16-JP019 火炎加农炮 永续魔法
可以从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。

SD16-JP020 旋风 速攻魔法
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

SD16-JP021 过早的埋葬 装备魔法
付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。

SD16-JP022 光之护封剑 普通魔法
对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。

SD16-JP023 大风暴 普通魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。

SD16-JP024 洗脑 普通魔法
支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。

SD16-JP025 噩梦之拷问室 永续魔法
以战斗伤害以外的方式给予对手的生命点数伤害时,会给予对手300点的伤害。「恶梦的拷问室」的效果不在适用范围内。

SD16-JP026(X2) 生还的宝札 永续魔法
自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。

SD16-JP027 星球改造 普通魔法
从自己的牌堆里拿一张场地卡加入手牌。

SD16-JP028 愚蠢的埋葬 普通魔法
从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。

SD16-JP029 神之宣告 反击陷阱
把基本分支付一半。魔法·陷阱的发动、怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效,并把那个破坏。

SD16-JP030 阿努比斯的裁决 反击陷阱
弃掉一张手牌。使对手所操控的含有(破坏场上魔法、陷阱卡)效果的魔法卡的效果无效,并且将其破坏。之后,破坏对手场上一只表侧表示的怪物,并对对手造成与被破坏的怪物攻击力数值相等的伤害。

SD16-JP031 火灵术-「红」 普通陷阱
自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给与对方祭品怪兽原本的攻击力的数值的伤害。

SD16-JP032 魔法干扰器 反击陷阱
丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。

SD16-JP033 王宫的通告 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。

SD16-JP034 超重力网 永续陷阱
场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。

SD16-JP035 火焰之壁 永续陷阱
对方直接攻击宣言时,可以把自己墓地存在的1只炎族怪兽从游戏中除外,使那只怪兽的攻击无效。每次自己的准备流程支付500基本分。若没有支付,这张卡破坏

SD16-JP036 火山装甲 永续陷阱
自己场上每有一只炎族怪兽被破坏,给予对手500点的伤害。
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