maya人的UV该怎么摊才算完美
答案:6 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-05-03 07:49
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-05-02 23:45
maya人的UV该怎么摊才算完美
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-05-03 00:55
尽量探平,方便自己系PS画图,将UV分类摆放5好浪费每个地方,甘就为之一个好的UV
全部回答
- 1楼网友:千杯敬自由
- 2021-05-03 05:12
一个有一个的喜好,你觉得完美的东西,别人可不一定这样认为
- 2楼网友:过活
- 2021-05-03 04:19
对于展UV来说,最好是尽量平!不能有重叠!现在有好多展UV的插件啊!还有就是MAYA2009以上的版本自带的展UV的夜比较好使的!能展出你想要的效果!!
- 3楼网友:逐風
- 2021-05-03 03:19
世上没有完美
- 4楼网友:平生事
- 2021-05-03 02:13
方便你做跟修改贴图的uv就是好的uv 而且注意模型运动规律,尽量不要在多运动变形区域划分uv边界。
- 5楼网友:野味小生
- 2021-05-03 01:27
贴图贴上没拉伸就完美了
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