var xPos = 300;
var yPos = 200;
var step = 1;
var delay = 30;
var height = 0;
var Hoffset = 0;
var Woffset = 0;
var yon = 0;
var xon = 0;
var pause = true;
var interval;
img1.style.top = yPos;
function changePos()
{
width = document.body.clientWidth;
height = document.body.clientHeight;
Hoffset = img1.offsetHeight;
Woffset = img1.offsetWidth;
img1.style.left = xPos + document.body.scrollLeft;
img1.style.top = yPos + document.body.scrollTop;
if (yon)
{yPos = yPos + step;}
else
{yPos = yPos - step;}
if (yPos < 0)
{yon = 1;yPos = 0;}
if (yPos >= (height - Hoffset))
{yon = 0;yPos = (height - Hoffset);}
if (xon)
{xPos = xPos + step;}
else
{xPos = xPos - step;}
if (xPos < 0)
{xon = 1;xPos = 0;}
if (xPos >= (width - Woffset))
{xon = 0;xPos = (width - Woffset); }
}
function start()
{
img1.visibility = "visible";
interval = setInterval('changePos()', delay);
}
function pause_resume()
{
if(pause)
{
clearInterval(interval);
pause = false;}
else
{
interval = setInterval('changePos()',delay);
pause = true;
}
}
start();
为什么js代码(附带代码)不兼容360急速模式?
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-03 17:44
- 提问者网友:嘚啵嘚啵
- 2021-02-02 17:02
最佳答案
- 五星知识达人网友:撞了怀
- 2021-02-02 18:23
首先,你这个地方就出错了!
img1.style.top = yPos+"px";
img1.style.left = xPos + document.body.scrollLeft+"px";
img1.style.top = yPos + document.body.scrollTop+"px";
所有这些你好像都没有加后缀“px”!!!
还漏掉了一个变量声明!你用记事本写的吗? var width=0;
function pause_resume() 这个函数有用上吗?怎么没看出来!
给个建议,给别人看的代码一定要写注释!自己看的也要写!各个参数的意义!函数的功能的描述!
最后,360急速模式用的是webkit的内核!而兼容模式是IE 的内核!
img1.style.top = yPos+"px";
img1.style.left = xPos + document.body.scrollLeft+"px";
img1.style.top = yPos + document.body.scrollTop+"px";
所有这些你好像都没有加后缀“px”!!!
还漏掉了一个变量声明!你用记事本写的吗? var width=0;
function pause_resume() 这个函数有用上吗?怎么没看出来!
给个建议,给别人看的代码一定要写注释!自己看的也要写!各个参数的意义!函数的功能的描述!
最后,360急速模式用的是webkit的内核!而兼容模式是IE 的内核!
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- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-02-02 19:33
mouseleave 出问题了
jq的hover 有两个参数可以设置 $().hover(function(){},function(){})
第二个function就是鼠标挪开后的方法
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