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CF所有鬼跳教程

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解决时间 2021-05-23 20:29
CF所有鬼跳教程
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鬼跳的定义
  所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
[编辑本段]鬼跳的理论
  鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
  象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
152714 在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
  这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
  不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
  ,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
  腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
  在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
  和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
  为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
  于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
  之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
  惯性,却不会现形。
  当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
[编辑本段]鬼跳的方法
 
☆⒈代

 
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
  法,它是其他跳法的基础!!!
  按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
  按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
  】……
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
  按哦!)
  ---
 
☆⒉代

  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
  距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
  在最为普遍使用的。
  跳法:
  按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
  的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
  +【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
  都和一代一样
 
--- ☆⒊代

 
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
  “为什么呢?”因为它速度快距离远!
  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
  显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
  示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
  到高手,算你倒霉
  废话不多说,我们来看跳法:
  首先,按住【蹲】不放
  其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错
  ,是按着S不放
  最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
  节奏!
 
☆⒋代

 
  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
  了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
  显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
  但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
  面没有三代强,但仍比三代强出不少。
  关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
  终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
  种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
  入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
  ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,
  不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
  方法一:
  四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中
  【转身】+落地瞬间【跳】
  【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了
  ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度
  之快,距离之远,令人意想不到!
  方法二:
  也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5
  ~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲
  】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
 
四代能力提升课——四代加强版

 
  因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一
  个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】
  并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
  而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子
  ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在
  按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
  因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因
  为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
  要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
  用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳
  动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
  让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且
  会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按
  【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】
  【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
  不会在一开始跳时显形,比较保险。
 
☆5.代

  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,
  空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,
  落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
 
附赠:一代鬼移【极不实用】

 
  在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你
  解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼
  跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸
  或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
  还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说
  不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,
  鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声
  很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳
  的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发
  指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议
  到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代
  嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2
  个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每
  周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会
  断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在
  用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快
  ,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在
  拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙
  漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感


 


 


 

其实你要玩幽灵,应该先练刀法或者斧法,因为这才能让你杀人,鬼跳只是辅助,当你不会刀而之会鬼跳,你可能就会因为胆怯而不敢上了……而拼命才是鬼的王道啊!当鬼(潜伏者)会鬼跳甚至3 代、4代的鬼跳、冰灵跳(3代的另一个版本)、小强跳(超高空跳下不费血不显不出声音)你是很厉害,但是不会刀法/斧法一切都是白搭,别人只会看着你用超一流的鬼跳穿梭于人群当中但就是不敢上。不敢上就杀不了人,现在玩鬼的都想学鬼跳、卡管道,鬼跳、卡管道,那些是好用,但那都是“虚的”,换句话说,那只能让你如虎添翼。真要杀人,你就先学刀法,准确地说,就是与敌人近身搏斗的技能,这就包括很多,甚至比鬼跳什么的都多,而且练习时间也大大多于所谓的鬼跳。举几个例子,比如起重刀重斧重锹的时机,躲子弹,鬼刀,跳刀,如何追别人,在攻击不成如何逃跑,去那里下包安全,什么时机下包,什么时间该等,什么时间该拼;听声音判断警的位置(鬼听脚步声判断距离),甚至看雷达,看战斗信息都是要去学的,有了这些,你已经能达到前几了。然后再学鬼跳才对……没学会如何在幽灵模式中生存和尝到第一滴血的滋味的人,上来就学鬼跳是不明智的。这是一个一年半幽灵玩家的真切想法,当时cf刚开,看见一个鬼跳的简直像神一般,当时听呼吸的也少,全是扫,拼命,好不容易刀能捅到人了,学会鬼跳了(基本是1代,不过当时也是牛逼之极的东西,差点没把我高兴死~),发现整不死人,最后还得练刀法。至于刀,我以后有时间再发贴导论吧~ 正题: 鬼跳,就是利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按“S”(后,因为按后可以时间最长而不现行,熟练了其实哪个方向也能,就是容易现行)然后赶紧接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、 后、跳……这就是第二代鬼跳,“S+空格”落地以后再“S+空格”,那是一代。速度慢,且很容易漏…当用第二代时,如果按键频率掌握的好(等下说)会出现一下子跳出相当于二代三四倍距离,几乎和你平时的行进速度相当的鬼步,这就是三代了… 而如果把3代变成向前跳就是所谓的4代了。 3代是在你鬼跳熟练的基础上出来的,而4代更难练,我自己也就出过几次,网上鬼跳视频很多,4代却没几个,瓦西里,lee逍遥,李果也会,3代用起来就不容易死了,而会4代的根本不需要躲,面对敌人,一击必中。就想听呼吸的高手,他们是找人杀,而不是躲! 至于方法,我给出精确时间你也弄不懂,我只能告诉你,3代比2代唯一的不同就是按空格的时间稍微造了一点点,2代是落地瞬间,而3代是大约离地面30cm左右按,你平时鬼跳也会出,但是出来就显,因为你不是刻意去出,2代空格早了,就3代,但是下一次又是2代时间,回去的一瞬间由于惯性,你就会失去节奏,露出来。所以要练3代,就自己刻意地早按空格,一次一次体会3代的节奏,这样就会从一次到两次,慢慢就熟了,也就能用在实战中了。4代只是3代的向前版,但是空格时间更难掌握(鬼跳就是利用轻搓不显得原理加上惯性而出现的,往后跳是因为后可以按更长的时间而不显,前是最容易显的,因此前跳的4代是很难练得)要会4代,3代必须熟练!但是一般你会了3,也就很厉害了。3、4代听呼吸都非常困难,因为他们移动速度很快,你的耳朵根本无法在一秒钟感受到十几米的变化,或者说是反应不过来。3代因为被对敌人,攻击前要转身,听呼吸高手就能在这一瞬找到你大致方位,而4代根本没有等待时间,接近的一刻,便是对手死的一刻,视频上可以看出,那些4代高手全是边跳边起刀/斧,上去就直接死了,因此4代比3代更厉害,当然,也更难练,如果玩过劲舞,我可以给你一个比喻,就是连p…连好几下,而且是连着,没有任何间隔,纯凭手感… …(顺便说一下,3、4代鬼跳是不用方向键的,也就是说你可以在出了3、4代以后不按方向键,你自己以后试试就知道了。)
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