1.如何把战士重伤跳伤技能的DPS最大化.(主要问题)
2.必备的雕文选择
3.一般的手法输出循环(本人始终保持致死撕列.有压制斩杀就出了.不出压制斩杀用猛击.泻怒英勇.有什么问题么?)
PS:力量需要堆很高么.WQ战士输出用狂暴姿态?那不是没压制了么.想知道WQ战士的基本命中/AP/急速等基础属性的基本数值.
第1次玩ZS求高玩回答.
1.如何把战士重伤跳伤技能的DPS最大化.(主要问题)
2.必备的雕文选择
3.一般的手法输出循环(本人始终保持致死撕列.有压制斩杀就出了.不出压制斩杀用猛击.泻怒英勇.有什么问题么?)
PS:力量需要堆很高么.WQ战士输出用狂暴姿态?那不是没压制了么.想知道WQ战士的基本命中/AP/急速等基础属性的基本数值.
第1次玩ZS求高玩回答.
你的重伤 排第4,第5??? ~~~ 你爆击是多少啊?? 力量不用堆太高 nobuff至少2300左右ap 爆击必须40%以上 因为重伤是靠爆才堆上来的 ~ 不过武器战士的重伤是永远叠不到重伤狂暴这么高的.输出姿态 是战斗姿态
不过我一般boss25%左右血量会切狂暴姿态用风扇,用完正好满怒 ,这个时候开卤莽斩杀!
20%以后战士dps 非常看好哦!
撕裂+斩杀雕文 撕裂是必备的 致死也可以。。
暴击高重伤才有 武器ZS创伤和D裂伤不重叠
天赋选择正确
手法应该没问题了
暴击太低了孤寂。
5%命中显然不够。。。127.
武器ZS 战斗姿态输出 不切狂暴
力量是无递减收益 但是建议暴击nobuff 40左右 命中120+ 精准对武器ZS也很重要。
推荐2个东西 一个牌子先兆=奥博 能刷个MJ最好,饰品推荐耻辱,很实在。
急速不用刻意追求,效果不如狂暴,尽量堆破
1.重伤效果最大化。第一,天赋能增加效果的都加了,第二,换把DPH(攻击伤害)高的武器,攻速至少也要3.5S以上,越慢越好。第三,找个野德配合上那个……忘记叫啥了,反正流血效果增强的技能。
2.雕文。致死+斩杀貌似是个不错的选择,因为我看到一个木桩2400+的武器战(布胖3100+可以)。他的伤害统计里前五:重伤,肉搏,斩杀,猛击,致死打击。
3.循环这个东西,就是为了降低dps而存在。建议你看看经验贴 http://bbs.duowan.com/thread-13853683-1-1.html
PS:力量和AP这东西,越高越好。武器战需要的属性5%命中可以保证白字基本没miss,暴击这年头,就是不堆也应该有35%以上,破甲现在的版本还是能用到的。至于急速么…针对武器战士可能不足20%的肉搏伤害,提升真的不大,没必要堆。力量>暴击>破甲>急速,基本上这样子。至于值,套用BLZ对于物品等级的计算1力量=2AP=2爆击等级=2命中等级=2破甲等级=2急速等级,貌似是这样子滴。其实呢,身上就能装备那么多固定的位置,一个属性高了必然另外的属性就降低了,5%命中必须的,力量越高越好,这是根本。
重伤排到4.5位那说明您手法货装备要问题吧~~~~
武器输出对于属性要求是高暴击,不算斧头专精~~无BUFF战斗姿态40+吧。护甲穿刺,现版本次属性收益还是不错的但无需刻意堆加。AP,战士输出中主要属性决定伤害上限下限的属性,但是一定要在满足暴击的情况下在追求AP。急速,对于武器战士来说意义不是很大,而且~个人觉得多则无益。命中,这个属性应该不是现在输出战士的问题了吧,8%随便怎么弄。也就是说武器战士输出属性的要求标准(无BUFF)暴击40%+,护甲穿刺30%左右,急速~随装备而来就行了~然后就无限堆加AP~~
武器输出,必须全程战斗姿态~~武器输出主要技能压制撕裂都需要战斗姿态,切换之间浪费了怒,增加了公共CD,再者,现在战斗姿态10%的护甲穿刺,效果不错~~
雕文~~撕裂~~~斩杀~~~