dnf力驱压制符的tp点满(束缚lv增加25%)这个是什么意思,我压制符点十10tp满,是只能束缚
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-10 10:36
- 提问者网友:雾里闻花香
- 2021-02-09 23:08
dnf力驱压制符的tp点满(束缚lv增加25%)这个是什么意思,我压制符点十10tp满,是只能束缚25一下的怪吗,光点压制符好像没有束缚啊
最佳答案
- 五星知识达人网友:怀裏藏嬌
- 2021-02-10 00:20
这个解释起来比较复杂,能不能理解就看你自己能力了……
这里的TP压制符的特效为一个异常状态,服从异常状态类型的各种规则。
此处说到的提高异常等级25级,是指针对你压制符本身点了这个TP后,附加束缚特效所对应等级。
假定你不点TP为80级的压制符,点了一点TP后,会在面板上显示一个+5束缚等级后的束缚异常等级,满TP后,会在这个基础上再加20级束缚异常等级。
至于束缚等级和概率、时间的关系,参考公式:
异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1±(异抗/2)% ]
持续时间变化=原持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)
举例(注意数值都是假设的,需要自己代入技能数值计算)假定目标束缚抗性为50,等级为80级:
你没点压制符TP的时候,永远不会触发束缚
假定点了1点TP,异常触发原概率为20%,时间为2秒,束缚等级为80级——则束缚概率为16%,束缚时间为2秒;
假定点了2点TP,此时异常等级为85级——则束缚概率为17.6%,束缚时间为2.1秒;
假定点了3点TP,此时异常等级为90级——则束缚概率为19.2%,束缚时间为2.2秒;
……
假定点了5点TP,此时异常等级为100级——则束缚概率为22.4%,束缚时间为2.4秒。
这里的TP压制符的特效为一个异常状态,服从异常状态类型的各种规则。
此处说到的提高异常等级25级,是指针对你压制符本身点了这个TP后,附加束缚特效所对应等级。
假定你不点TP为80级的压制符,点了一点TP后,会在面板上显示一个+5束缚等级后的束缚异常等级,满TP后,会在这个基础上再加20级束缚异常等级。
至于束缚等级和概率、时间的关系,参考公式:
异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1±(异抗/2)% ]
持续时间变化=原持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)
举例(注意数值都是假设的,需要自己代入技能数值计算)假定目标束缚抗性为50,等级为80级:
你没点压制符TP的时候,永远不会触发束缚
假定点了1点TP,异常触发原概率为20%,时间为2秒,束缚等级为80级——则束缚概率为16%,束缚时间为2秒;
假定点了2点TP,此时异常等级为85级——则束缚概率为17.6%,束缚时间为2.1秒;
假定点了3点TP,此时异常等级为90级——则束缚概率为19.2%,束缚时间为2.2秒;
……
假定点了5点TP,此时异常等级为100级——则束缚概率为22.4%,束缚时间为2.4秒。
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- 1楼网友:痴妹与他
- 2021-02-10 01:23
应该是束缚几率吧
- 2楼网友:第幾種人
- 2021-02-10 01:07
束缚lv就是敌人超过了束缚lv就无法被束缚
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