多媒体动画设计
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解决时间 2021-03-19 13:41
- 提问者网友:遮云壑
- 2021-03-19 09:14
多媒体动画设计
最佳答案
- 五星知识达人网友:第四晚心情
- 2021-03-19 10:07
问题一:2015学影视动画和多媒体设计哪个专业好 如果你有兴趣的话建议你去学学美术,这样子的话这两个专业对你来说都可以选择,看你去上那个学校,我们学校动画分为二维和三维,会学到后期,媒体设计偏中后期,基本动画的不会设计,总体来说动画学的广但不是很精,媒体主动后期。主要你自己看。就业的话一年一个样不好说,今年动画就业很难!问题二:多媒体,动画制作,装潢设计哪个好? 这几个都还不错的,前两者可能倾向于技术性,装潢设计技术性没那么强,主要考验的是沟通和工程的把控,视自己情况而定了,装潢设计的话可以进装修公司边工作边学习问题三:多媒体设计与制作和动漫设计与制作哪个好和区别。 动漫设计好,学动漫设计课程可以去做多媒体设计方面的工作,而多媒体设计专业想往动漫设计方面发展是很难的,需要再学些软件。可以去广州完美空间学校官网看看,那里有详细介绍问题四:数字媒体专业和动画专业的区别? 数字媒体技术专业。专业介绍如下: 专业培养具备电子信息、广播影视、计算机科学、多媒体网络、信息传播等方面的专业知识与技能,主要有数字媒体系统方向、数字媒体制作技术俩方向。 主干课程: 信号与系统、电视原理、数据库原理、数字图像处理、计算机网络、数字媒体制作技术、数字视频制播技术、数字动画制作技术等。
俩专业有许多同样可以应用学习的软件 但是动画专业毕竟是面向动画学习与专业 向数字媒体中信号与系统、电视原理、数据库原理、数字图像处理、计算机网络、数字媒体制作技术、数字视频制播技术 动画专业不会有 而动画专业 除了软件 向 剧本 表演 导演分镜 和 其他些动画美术基础课程 数字媒体则没有
要是你真的喜欢动画 还是向着理想走吧 动画一般对美术基础要求不是特别的高 只要基本的造型 能力 感觉上数字媒体 带点理科的味道 而动画专业则走的路更加广泛些~ 我个人是学动画专业的~ 呵问题五:多媒体设计与制作的主要课程 职业能力类型 主干课程 相应证书 职业通用能力 计算机专业英语、应用写作、办公自动化高级应用、绘画基础、摄影基础、色彩构成、视觉传达 全国教育系统工程ITAT证书)平面设计师网页设计师多媒体设计师影视动画师 职业专门能力 Photoshop、illustrator、Flash动画制作计算机立体图像及动画设计、影视动画短片制作基础、数字影视后期制作技术、After Effects、多媒体信息处理技术 职业综合能力 影视短片制作实训问题六:影视动画(多媒体设计与制作)。以后读出来干什么啊? 电影的制作 电影的特效就是干这行制作的 干的好话 很有前途的
动画设计很有前途的 中国这方面人才很少的
如果喜欢可以转的问题七:网页多媒体设计与Flash动画制作有什么区别? 网页多为静态展现,
Flash多为动态展现。问题八:动画设计专业都要学什么软件? 作为一个 动画设计师除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 还要掌握Adobe After Effects ,BodyPaint 3D, DFusion, Silo , Premiere, unfold3d, ZBrush.等软件,而且这些都是必要的基础软件,也许你只需要掌握其中的一部分功能,但也要对软件有个相当的了解,这些软件是基础中的基础,具体的使用软件,要看你的专业方向.问题九:动画设计软件的必备软件 动画设计分为:2D动画软件、3D动画软件和网页动画软件2D动画软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone网页动画软件包括:FLASH动画设计软件分为平面二维动画设计软件和三维动画设计软件两大类!Adobe Imageready 与 Premiere基本相似,功能大同小异,是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。比起Flash,操作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。可用于普通的动态网页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。而对于Flash动画软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。ANIMO:ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个色指定。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。有史以来最棒的Animo系统对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。 Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。 Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或AdobeAfter Effects这样的工具· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成· Movie节点支持QuickTime 或 AVI文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快......余下全文>>问题十:网站上找多媒体动画设计助理是不是骗人的 这要看你找的是不是正规的公司,有的是只要向你要钱的,9成是骗人的
俩专业有许多同样可以应用学习的软件 但是动画专业毕竟是面向动画学习与专业 向数字媒体中信号与系统、电视原理、数据库原理、数字图像处理、计算机网络、数字媒体制作技术、数字视频制播技术 动画专业不会有 而动画专业 除了软件 向 剧本 表演 导演分镜 和 其他些动画美术基础课程 数字媒体则没有
要是你真的喜欢动画 还是向着理想走吧 动画一般对美术基础要求不是特别的高 只要基本的造型 能力 感觉上数字媒体 带点理科的味道 而动画专业则走的路更加广泛些~ 我个人是学动画专业的~ 呵问题五:多媒体设计与制作的主要课程 职业能力类型 主干课程 相应证书 职业通用能力 计算机专业英语、应用写作、办公自动化高级应用、绘画基础、摄影基础、色彩构成、视觉传达 全国教育系统工程ITAT证书)平面设计师网页设计师多媒体设计师影视动画师 职业专门能力 Photoshop、illustrator、Flash动画制作计算机立体图像及动画设计、影视动画短片制作基础、数字影视后期制作技术、After Effects、多媒体信息处理技术 职业综合能力 影视短片制作实训问题六:影视动画(多媒体设计与制作)。以后读出来干什么啊? 电影的制作 电影的特效就是干这行制作的 干的好话 很有前途的
动画设计很有前途的 中国这方面人才很少的
如果喜欢可以转的问题七:网页多媒体设计与Flash动画制作有什么区别? 网页多为静态展现,
Flash多为动态展现。问题八:动画设计专业都要学什么软件? 作为一个 动画设计师除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 还要掌握Adobe After Effects ,BodyPaint 3D, DFusion, Silo , Premiere, unfold3d, ZBrush.等软件,而且这些都是必要的基础软件,也许你只需要掌握其中的一部分功能,但也要对软件有个相当的了解,这些软件是基础中的基础,具体的使用软件,要看你的专业方向.问题九:动画设计软件的必备软件 动画设计分为:2D动画软件、3D动画软件和网页动画软件2D动画软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone网页动画软件包括:FLASH动画设计软件分为平面二维动画设计软件和三维动画设计软件两大类!Adobe Imageready 与 Premiere基本相似,功能大同小异,是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。比起Flash,操作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。可用于普通的动态网页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。而对于Flash动画软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。ANIMO:ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个色指定。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。有史以来最棒的Animo系统对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。 Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。 Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或AdobeAfter Effects这样的工具· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成· Movie节点支持QuickTime 或 AVI文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快......余下全文>>问题十:网站上找多媒体动画设计助理是不是骗人的 这要看你找的是不是正规的公司,有的是只要向你要钱的,9成是骗人的
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