做游戏界面好 还是做原画好
答案:5 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-22 06:14
- 提问者网友:鐵馬踏冰河
- 2021-02-21 06:41
做游戏界面好 还是做原画好
最佳答案
- 五星知识达人网友:走死在岁月里
- 2021-02-21 07:03
楼上的同学已经讲的很清楚啦,那么我来补充一下游戏公司大致的员工设定,可以让LZ详细了解到游戏公司的美工的岗位都有哪些:
游戏开发公司项目组人员分工
游戏开发项目40-60人的项目组规模举例:
策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;
程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;
美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术、音乐音效等;
其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)
以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,仅供参考。
推荐乐活游戏开发论坛,内容涉及到游戏美术、教程资源下载、游戏策划脚本设计、UDK&UE3游戏开发案例、虚幻引擎研究讨论,以及软件使用等相关内容,希望能帮到LZ。
游戏开发公司项目组人员分工
游戏开发项目40-60人的项目组规模举例:
策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;
程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;
美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术、音乐音效等;
其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)
以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,仅供参考。
推荐乐活游戏开发论坛,内容涉及到游戏美术、教程资源下载、游戏策划脚本设计、UDK&UE3游戏开发案例、虚幻引擎研究讨论,以及软件使用等相关内容,希望能帮到LZ。
全部回答
- 1楼网友:北城痞子
- 2021-02-21 10:53
上面已经有几位回答得不错。我再结合行业的情况综述一下:
从学习选择上来看:
如果你有很深厚的美术功底,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;
如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画
如果是学设计出生,有一定美术功底和软件基础,比如工业设计,室内,建筑,平面等,建议学3d。
如果更偏向于热爱酷酷的3d艺术和cg艺术,选择3d;
3d和原画比更偏重技术一些,是需要使用zbrush,3dmax等三维软件的;而原画主要就是画~~
从就业上来看,
希望更快更好的就业,选3d:
在中国,学次世代游戏模型贴图更容易就业。次世代游戏模型贴图,分3d游戏场景和3d游戏角色两种。你可以选择其中一种精学。场景就是房子,建筑,山石,车辆,机械等。角色就是游戏主角,npc,怪物等。
原画比较难就业的原因是,在游戏公司原画人数本来就不多,而且要求都很高。想要长足的发展,不是一件简单的事情。
从职业发展和薪水来看:
做3d升职的可能性也比原画大一些。因为3d人多,原画人少。3d更容易升职成leaer,主管和美术经理。
但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。
从薪水来看,我并不赞同楼上几位的说法。从国内接触的行业人才来看,除个别顶尖人才外,一般情况下,好的3d的收入并不比原画差。从国际的情况看,好的3d是精通原画的,好的原画也是精通3d的,正如上面这位分析的,原画不能不考虑3d的最终实现效果的,你很难界定他到底是属于原画还是3d,所以收入很难比较。
上面这位兄弟说应聘暴雪的,我们ga和动视暴雪有一定合作,所以知道的比较详细。
动视暴雪是母公司,旗下的暴雪在中国没有研发的只有商务就别想了,旗下的动视在中国有研发分布,但是以3d制作为主的。想去的话需要学3d的。
ga开设有3d课程也开设有原画课程,可以免费旁听的。
希望我的回答对你有帮助,你可以登陆ga官网,点击在线客服咨询,你的问题都将得到解答,或者抽空来ga实地做一个测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。
- 2楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-02-21 10:05
第二个
- 3楼网友:北城痞子
- 2021-02-21 08:53
相对来说 原画在你的绘画技术上要求更高
UI不需要画得很好 关键是色彩 布局 交互性 游戏理解上
- 4楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-02-21 07:15
恩,学习动漫需要美术方面的基础吧,适合美术艺术生,不过学费很贵的,你可以学习设计方面的还是u不错的哦
青鸟据说现在有班型有学历,赶紧了解下,挺火的,就业还好,同学说昌%平那的不错的
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