VR高手过来一下,渲染效果图,用光子图和不用光子图有什么区别?
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-30 16:16
- 提问者网友:伴风望海
- 2021-03-30 03:42
VR高手过来一下,渲染效果图,用光子图和不用光子图有什么区别?
最佳答案
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-03-30 04:48
呆瓜不想开窍 - 中级装修工 五级其实用光子图和不用光子图去渲染其实对图的质量没有差别,只有时间上的差别,即用光子图渲染在时间上要快很多!简单理解就是:1.做好模型后、敷材质、反射、折射等及打好灯光并经全部调试完毕,没问题后准备正式出大图之前,(因出大图很费时间,有的大场景需要2、3个小时,甚至更多)所以就需要先渲染一张小尺寸的光子图,比如:400x300(主要是记录场景中和光有关的一切信息:灯光参数、阴影等),跑完光子图以后,保存,就把计算的光子能量信息记录进去了;然后出正式的大图时,在开始前先把刚才保存的光子图调出来,然后重新设置正式大图的尺寸,比如2000x1500,再次渲染,这次就不用计算光能传递了(因刚才已经出了光子图),而只计算其它的材质、贴图等信息,所以就大大节省了时间。至于你问出不出光子图,一般来说场景简单模型少且渲染小分辨率的图纸,不用出光子图,如果非常大,如3000x2000;4000x3000;2000x1500等,你出光子图后再调出到大图渲染就省很多时间了!另外出完光子图后,模型就不要在改了,否则光子图就废了还要重出,只可以改材质贴图等。没有其它的作用,就是节省时间,呵呵!!!!!!!!欢迎交流05-25 09:06 回答采纳率达:26%(62个被采纳)评价已经被关闭 目前有 0 个人评论好不好0% (0)0% (0)
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