如何让物体旋转到指定角度
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解决时间 2021-11-10 18:02
- 提问者网友:精神病院里
- 2021-11-10 01:19
如何让物体旋转到指定角度
最佳答案
- 五星知识达人网友:老鼠爱大米
- 2021-11-10 02:07
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class rotate : MonoBehaviour {
//碰撞的游戏对象
private CharacterController controller = null;
//旋转速度,暂时不用..private float rotateSpeed = 5.0f;
void start()
{ //获取角色控制器对象
controller = GetComponent();
}
void OnGUI()
{ //暂无法控制此按键在游戏中位置?!
if(GUILayout.RepeatButton("向右旋转"))
{ //绕Y轴旋转
//暂时不用transform.Rotate(0,-rotateSpeed,0);
this.transform.rotation = Quaternion.Euler(0,0,-30);
}
if(GUILayout.RepeatButton("向左旋转"))
{
//暂时不用transform.Rotate(0,rotateSpeed,0);
this.transform.rotation = Quaternion.Euler(0,0,30);
}
}
}
using System.Collections;
public class rotate : MonoBehaviour {
//碰撞的游戏对象
private CharacterController controller = null;
//旋转速度,暂时不用..private float rotateSpeed = 5.0f;
void start()
{ //获取角色控制器对象
controller = GetComponent
}
void OnGUI()
{ //暂无法控制此按键在游戏中位置?!
if(GUILayout.RepeatButton("向右旋转"))
{ //绕Y轴旋转
//暂时不用transform.Rotate(0,-rotateSpeed,0);
this.transform.rotation = Quaternion.Euler(0,0,-30);
}
if(GUILayout.RepeatButton("向左旋转"))
{
//暂时不用transform.Rotate(0,rotateSpeed,0);
this.transform.rotation = Quaternion.Euler(0,0,30);
}
}
}
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