.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮0_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“0”)
.子程序 _按钮1_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“1”)
.子程序 _按钮2_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“2”)
.子程序 _按钮3_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“3”)
.子程序 _按钮4_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“4”)
.子程序 _按钮5_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“5”)
.子程序 _按钮6_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“6”)
.子程序 _按钮7_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“7”)
.子程序 _按钮8_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“8”)
.子程序 _按钮9_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“9”)
.子程序 _按钮点_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“.”)
' =====================以上为数字键盘===========================
' =====================以下为计算部分===========================
.子程序 _按钮加_被单击
输入数值 = 到数值 (编辑框1.内容)
编辑框1.内容 = “”
.子程序 _按钮等号_被单击
输入数值2 = 到数值 (编辑框1.内容)
编辑框1.内容 = 到文本 (输入数值 + 输入数值2)
运行之后,按加号编辑框的内容将被清零。这个问题怎么解决?
如果删除 编辑框1.内容 = “”
那与
.子程序 _按钮点_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
.如果真结束
编辑框1.加入文本 (“.”)
冲突。
另外一个问题:怎么把键盘控制计算器。