我就是想学一下,游戏的按键脚本,但是我想做一个在某种情况下技能的释放要有先后顺序,
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-01-30 18:54
- 提问者网友:皆是孤独
- 2021-01-29 19:10
我就是想学一下,游戏的按键脚本,但是我想做一个在某种情况下技能的释放要有先后顺序,
最佳答案
- 五星知识达人网友:煞尾
- 2021-01-29 20:16
自学按键精灵吧。还是比较简单的。
全部回答
- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-01-29 21:09
脚本使用说明:
1. 此脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义三个技能和间隔时间。
2. 脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保存”按钮。
3. 可定义辅助技能热键:数字0~9、字母a~z、f1~f12 ,设置技能时字母可不分大小写。
4. 如果辅助技能是f1~f12,比如技能是f12,自定义参数设置的输入格式:f12或f12
5. 输入间隔时间单位为"秒",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式:180
6. 如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。
>>具体脚本代码如下:
uservar jn1=a 设置技能1键位
uservar jn2=2 设置技能2键位
uservar jn3=f11 设置技能3键位
uservar s1=60 设置技能1施放间隔时间
uservar s2=90 设置技能2施放间隔时间
uservar s3=120 设置技能3施放间隔时间
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------[赋值初始变量]
//-----------------------------------------------------------------------
dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2)
dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,l
//声明变量
number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3
thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3
//把自定义参数的返回值转换成数组元素
t1=now:t2=now:t3=now
//返回当前系统日期时间到变量
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [跳转子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
gosub 判断按键
gosub 判断时间
//-----------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------- [脚本主程序]
//-----------------------------------------------------------------------
while true
//条件无限循环
if datediff("s",t1,now)>=sj(0)
//< datediff 函数:返回两个日期之间的时间间隔>
//<"s":秒>
delay 10
keypress key(0) 1
//按键 变量k(0) 1次
t1=now
//重新赋值日期时间到变量
endif
if datediff("s",t2,now)>=sj(1)
delay 10
keypress key(1) 1
t2=now
endif
if datediff("s",t3,now)>=sj(2)
delay 10
keypress key(2) 1
t3=now
endif
delay 10
endwhile
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判断键码子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
sub 判断按键
a=0:b=0
//赋值数组最小下标
for 3
l=len(number(a))
//< len 函数:返回字符串内字符的数量>
if l=1
key(b)=asc(ucase(number(a)))
//< asc 函数:返回字符串首字母的ascii字符代码> < ucase 函数:返回转换为大写字母的字符>
if key(b)<48 or key(b)>90
goto end
//超出范围跳转到脚本结束标记
elseif key(b)>57 and key(b)<65
goto end
endif
elseif l>1 and l<4
if ucase(left(number(a),1))="f"
//判断字符串首字字符 < left 函数:返回字符串最左边的指定数量的字符>
key(b)=asc(ucase(left(number(a),1)))+right(number(a),l-1)+41
//< right 函数:返回字符串最右边的指定数量的字符>
if key(b)<112 or key(b)>123
goto end
endif
else
goto end
endif
else
goto end
endif
a=a+1:b=b+1
//数组下标+1
delay 10
endfor
return 判断按键
//-----------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------ [判断时间子程序]
//-----------------------------------------------------------------------
sub 判断时间
c=0:d=0
for 3
if isnumeric(thetime(c))=true
//< isnumeric 函数:返回布尔值指明表达式的值是否为数字>
sj(d)=cint(thetime(c))
/< cint 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式>
else
goto end
endif
c=c+1:d=d+1
delay 10
endfor
return 判断时间
//-----------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------- [脚本停止标记]
//-----------------------------------------------------------------------
rem end
messagebox 输入错误 脚本停止运行
endscript
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