C# winform怎么模拟PS的画布环境
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解决时间 2021-02-02 00:51
- 提问者网友:别再叽里呱啦
- 2021-02-01 16:35
C# winform怎么模拟PS的画布环境
最佳答案
- 五星知识达人网友:洒脱疯子
- 2021-02-01 16:56
?部梢宰远ㄒ澹?缓罂梢缘缺确糯螅?恢?
有相关的例子吗?高分求助
------解决方案--------------------------------------------------------
帮顶吧~~~~~WINFORM 没试过这个,WPF 用过~
------解决方案--------------------------------------------------------
ps 比较麻烦的。他是采取那种接近矢量的方式。等比例对每个象素缩放。这样就可以保证不
会造成失真。
graphics 这个类里也有放大缩小。你可以试试。
------解决方案--------------------------------------------------------
------解决方案--------------------------------------------------------
A0 和A4 画布大小不一样啊,同样的缩放比例,相同大小的字肯定是一样的啊
------解决方案--------------------------------------------------------
------解决方案--------------------------------------------------------
你只缩放 Graphics 对象,字体本来就不用更改大小的啊,10px 高度的字体,当你的画布缩
放了1.2 倍,绘制的文字理论上就应该12 个px 高。
Matrix transform = new Matrix();
transform.Scale(1.2f, 1.2f);
graphic.Transform = tranfrom;
graphic.DrawString( Hello World ,new Font( 宋体 ,10)); //这样绘制的字体大小应为12 个像素
------解决方案--------------------------------------------------------
这个没有用过,只能帮顶一下
------解决方案--------------------------------------------------------
最近也在研究自己画图功能,纠结,不懂,帮顶学习了。。
有相关的例子吗?高分求助
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帮顶吧~~~~~WINFORM 没试过这个,WPF 用过~
------解决方案--------------------------------------------------------
ps 比较麻烦的。他是采取那种接近矢量的方式。等比例对每个象素缩放。这样就可以保证不
会造成失真。
graphics 这个类里也有放大缩小。你可以试试。
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A0 和A4 画布大小不一样啊,同样的缩放比例,相同大小的字肯定是一样的啊
------解决方案--------------------------------------------------------
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你只缩放 Graphics 对象,字体本来就不用更改大小的啊,10px 高度的字体,当你的画布缩
放了1.2 倍,绘制的文字理论上就应该12 个px 高。
Matrix transform = new Matrix();
transform.Scale(1.2f, 1.2f);
graphic.Transform = tranfrom;
graphic.DrawString( Hello World ,new Font( 宋体 ,10)); //这样绘制的字体大小应为12 个像素
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这个没有用过,只能帮顶一下
------解决方案--------------------------------------------------------
最近也在研究自己画图功能,纠结,不懂,帮顶学习了。。
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- 1楼网友:舍身薄凉客
- 2021-02-01 17:17
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
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