不同流派散打加点
- 提问者网友:像風在裏
- 2021-08-01 00:43
- 五星知识达人网友:末日狂欢
- 2021-08-01 01:45
感觉弱点加满了,也会出MISS的.还要浪费SP加强拳不如不加起手技能多点也行
我PK不以伤害为主,BUFF没加,连招好的话,一套下来也有半管血了
进入主题,请老手们勿喷哟!
体术
背摔+5出强制
气功
分身+5(用处很大的)
狂暴
抛沙我没有学,蹲伏也没学,我不怎么用,喜欢可以尝试。
散打
上钩拳+10出强制(浮空才是王道,PK加点无争议)
蹦拳+满出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)
旋风T+5(出强制,配合连招)
鹰踏+5(前制技能,PK加多了意义不大,没法用这个连招)
强拳弱点感知不加(偷学折颈SP不够)
疾风追击+1(纯PK加点,不用45技能.最少+1不然XXX+撞慢半拍)
碎骨+满(能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)
寸拳+1(用于连招,加1就够)
前踢+5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,连招用)
霸体+10(又一神技,武神吃饭是家伙)
肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)
下段踢+10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)
铁山靠+5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能)
升龙拳+1(虽然是大技能之一,并且SP点还不够,选择放弃)
闪电之舞+1(加满伤害很高,我不以伤害来PK,所以只+1,连招扫地用)
纷影连环踢不加(在PK场一般不用45的技能)
武神步+1(觉醒后就是1)
武神强踢不加(PK没用。)
通用
后跳(不加)
受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)
偷学
折劲+5(加1没什么效果,连招神技)