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龙之谷法师技能加点

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解决时间 2021-08-24 22:38

我上766上面看到了法师(我转元素)要加毒云加一点

但是在17173上面看到不要加毒云而是把毒云那点给到了反击上面

这个到底应该怎么加

最佳答案
法师技能选择

  初期SP有限,尽量只加主动魔法,在SP不足的情况下,主动魔法也要进行选择。


  火焰虫,随等级提升,一直加,优先!


  特点,冷却快,只要7秒,击退效果,有扫地攻击判定。可以根据视角进行转向,是最大的亮点。


  冰尖柱,随意+。SP紧张的前提下,忽视。


  优点:射程远,有概率出冰冻效果。


  缺点:收招时间长,不可转向是最令人难受。


  毒云,随等级提升,一直加,优先!


  优点:范围大,持续伤害(虽然低了点...)群怪中极为实用,大量的分数就这么赚到了。而且在施法过程中,可跟随视角进行转向。


  缺点:距离短。


  能量爆发,随等级提升,一直加,优先!


  优点:伤害高,范围大,远距离范围伤害。主力输出技能。


  注意事项:那个距离似乎太远了点,千万小心别被近处的怪给打断。


  震荡波,随等级提升,一直加,优先!


  特点:高伤害,近身击退效果。自保顺便伤敌。


  格外要提到的是,法师的轮转之杖。


  不建议+的技能。可又必须掌握熟练的技能。作为技能链的过度,此技能使用率极高。可法师毕竟不是近战职业。


  对群怪谨慎实用,使用前最好有个具体的方向,和距离自己要打的怪至少5个身位远,可以确保最后的技能全中。


  被动魔法类。


  反击,+1。


  倒地状态下,必须要用到的。(假如被怪怪用扫地技能,把你踢飞了...................无视吧,中奖的概率不会很高的)


  闪现,一直加。每单数级,CD时间减少1秒。


  逃命,跑路,突击,追杀的前提。法师的精髓!


  碾压,挥击,锤击,踢飞。


  初期一概不加。


  原因很多,一个一个来解释。


  碾压,目标倒地可用,全程都可以被打断。在怪多的情况下,可以吧自己变成靶子。还不如仍个技能去扫一扫。


  挥击,法师不是战士,辅助攻击是用来辅助的,能用就行,别指望用那点伤害办大事。


  锤击,范围小,混战情况下,“极难”命中。


  踢飞,目标眩晕下可用,法师不是力量型职业,晕的概率很低。SP本身就紧张,还不如加加自己的实用技能。


  在离开村庄之前,最好把自己的血条扩充到极限。


  然后,在副本里伤血之后再换上提高伤害的首饰!


  原因,很简单。蓝可以回,生命可是一去不返的啊!


  同理,在有按%比补血道具的情况下,也要注意哦。

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