Maya怎么旋转曲线成闭合曲面
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-03 23:47
- 提问者网友:雨不眠的下
- 2021-02-03 03:41
Maya怎么旋转曲线成闭合曲面
最佳答案
- 五星知识达人网友:廢物販賣機
- 2021-02-03 03:50
选曲线,surface模块-surface-revolve。
PS:先用insert调好曲线的中心座标。这决定旋转曲面的初始旋转中心。
先Rebuild Curve。这决定之后的曲面UV分布。
当然以上都可以后调整。
PS:先用insert调好曲线的中心座标。这决定旋转曲面的初始旋转中心。
先Rebuild Curve。这决定之后的曲面UV分布。
当然以上都可以后调整。
全部回答
- 1楼网友:大漠
- 2021-02-03 04:16
只知道3dmax用车削,调整轴位置就可以了,maya肯定有类似功能,多看帮助文件就是了,教程上也一定有
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯