Vray Dynamic memory limit设置问题
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-17 09:55
- 提问者网友:呐年旧曙光
- 2021-03-16 16:09
Vray Dynamic memory limit设置问题
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-03-16 17:45
不用动态的,用固定的。用1G以上。
其实一般的图,调内存变化不大。
一般3G的都够用。
vr默认好像是400吧,你调到1G以上,就会快很多的。
渲染速度,CPU,GPU,影响会大一些。
其实一般的图,调内存变化不大。
一般3G的都够用。
vr默认好像是400吧,你调到1G以上,就会快很多的。
渲染速度,CPU,GPU,影响会大一些。
全部回答
- 1楼网友:西风乍起
- 2021-03-16 18:36
le frame(渲染静帧的话)
勾取Auto save,并点Browse选择保存路径和文件名。
勾取Switch to saved map,算完光子图会自动设为调用光子图。若已有光子图,而没有调用,
勾取From file,点Browse选择光子文件就OK啦
中文版的话
渲染小图的时候把不渲染最终图像勾选
选择光子保存路径
保存光子图的时候你把自动保存和自动切换都打勾
渲染大图的时候只要把不渲染最总图像的勾去掉
系统会自己调用
不会再有跑光过程追问答非所问
勾取Auto save,并点Browse选择保存路径和文件名。
勾取Switch to saved map,算完光子图会自动设为调用光子图。若已有光子图,而没有调用,
勾取From file,点Browse选择光子文件就OK啦
中文版的话
渲染小图的时候把不渲染最终图像勾选
选择光子保存路径
保存光子图的时候你把自动保存和自动切换都打勾
渲染大图的时候只要把不渲染最总图像的勾去掉
系统会自己调用
不会再有跑光过程追问答非所问
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