以初速度V0水平抛出一物体,经时间t速度的大小为Vt,则经过时间2t,速度的大小为
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解决时间 2021-12-28 18:52
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-12-28 05:27
以初速度V0水平抛出一物体,经时间t速度的大小为Vt,则经过时间2t,速度的大小为
最佳答案
- 五星知识达人网友:过活
- 2022-01-22 06:08
你要清楚平抛运动的速度合成。
1.水平不变的速度(除非物体落地了)V0
2.从零开始的自由物体下落的速度 gt
3.水平的速度 与 竖直的速度 形成一个直角三角形,你要用速度的矢量合成方法来求解。合速度就是直角三角形的斜边。
4.经过时间为 t 的时候, Vt = 根号下( V0^2 + (gt)^2 )
所以,VO ^2 = Vt ^2 - (gt )^2
5.经过时间为 2*t 的时候,速度 = 根号下(V0^2+(2gt)^2)
水平速度 = V0 竖直速度=2gt
而且VO ^2 = Vt ^2 - (gt )^2,你将这个式子带进去C选项,是一样的,等效
1.水平不变的速度(除非物体落地了)V0
2.从零开始的自由物体下落的速度 gt
3.水平的速度 与 竖直的速度 形成一个直角三角形,你要用速度的矢量合成方法来求解。合速度就是直角三角形的斜边。
4.经过时间为 t 的时候, Vt = 根号下( V0^2 + (gt)^2 )
所以,VO ^2 = Vt ^2 - (gt )^2
5.经过时间为 2*t 的时候,速度 = 根号下(V0^2+(2gt)^2)
水平速度 = V0 竖直速度=2gt
而且VO ^2 = Vt ^2 - (gt )^2,你将这个式子带进去C选项,是一样的,等效
全部回答
- 1楼网友:千夜
- 2022-01-22 06:18
二楼出错了,他用的公式是位移,不是速度。
同学,你的问题其实挺简单的。
你要清楚平抛运动的速度合成。
1.水平不变的速度(除非物体落地了)v0
2.从零开始的自由物体下落的速度gt
3.水平的速度与竖直的速度形成一个直角三角形,你要用速度的矢量合成方法来求解。合速度就是直角三角形的斜边。
4.经过时间为t的时候,vt=根号下(v0^2+(gt)^2)
所以,vo^2=vt^2-(gt)^2
5.经过时间为2*t的时候,速度=根号下(v0^2+(2gt)^2)
水平速度=v0竖直速度=2gt
而且vo^2=vt^2-(gt)^2,你将这个式子带进去c选项,是一样的,等效。
- 2楼网友:十年萤火照君眠
- 2022-01-22 07:05
感谢回答
- 3楼网友:蓝房子
- 2022-01-22 05:44
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