最近在自学AE,挺痴迷motion graphics,那学习mg难不难
答案:1 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-04-06 07:01
- 提问者网友:姑娘长的好罪过
- 2021-04-05 08:41
最近在自学AE,挺痴迷motion graphics,那学习mg难不难
最佳答案
- 五星知识达人网友:深街酒徒
- 2021-04-05 08:51
说起MG大家也许比较陌生,MG是Motion Graphics的简称,翻译成中文就是动态图形设计。通常来说,我们又把动态图形设计叫做设计。从视觉传达的角度来说,动态图形设计是图形在时间纬度上的动态的表现形式。设计的应用方向是很广的,比如我们能看到的电视包装、电影片头、MV、广告、交互设计、网络游戏等等各个领域。可能在很多人的概念里,只有很纯粹的图形化的动态设计才是MG(参考案例),其实那些传统的三维化的片子也是MG大家庭的一份子(参考案例)。
那么MG跟动画和电影到底有什么区别?我觉得电影是对现实的一种记录,电影是用来讲故事的,有没有一个好的故事,如何用视听语言去讲这个故事是一部优秀电影的关键。动画是对现实的一种模仿,大部分情况下动画也是用来讲故事的,也有极少的先锋动画或者实验性动画是用来抒情和表达感受。而Motion Graphics是对现实的一种超越,她既可以传递信息,也可以表达概念,甚至也可以去讲故事。她就像一个交际花,跟谁都能搭,但不得不承认即便是非常经典的MG作品,除了圈内人,鲜有被大众津津乐道的。其实我们没必要去纠结各种艺术形式这些细枝末节的分类,更何况现在的艺术作品更多的时候是一种跨界融合。我们要做的就是好好的理解感受掌握这种艺术形式,做出好的艺术作品。由于我的工作是从事电视包装,接下来我从MG在电视包装上的应用来深入的了解下MG。下这个什么是mg—在线播放。
【学什么?】
从技能上说,常用的有,平面:Photoshop、 Illustrator;合成:After Effects 、Dfusion、Nuke等;三维:Cinema 4d、3ds Max 、Maya 等;特殊效果:Vue(景观)、Realflow(流体)、Houdini(特效)等。
最常用的组合就是PS+AI+AE+C4D,这是目前绝大多数设计师的套餐。经历了这么多年的演变,这套配合的确有其先天优势。PS 和AI是平面界的两个标杆性;AE因为其高效、强大、插件众多、易于使用,可谓是设计师的必备,也是世界上最流行的合成;
那么MG跟动画和电影到底有什么区别?我觉得电影是对现实的一种记录,电影是用来讲故事的,有没有一个好的故事,如何用视听语言去讲这个故事是一部优秀电影的关键。动画是对现实的一种模仿,大部分情况下动画也是用来讲故事的,也有极少的先锋动画或者实验性动画是用来抒情和表达感受。而Motion Graphics是对现实的一种超越,她既可以传递信息,也可以表达概念,甚至也可以去讲故事。她就像一个交际花,跟谁都能搭,但不得不承认即便是非常经典的MG作品,除了圈内人,鲜有被大众津津乐道的。其实我们没必要去纠结各种艺术形式这些细枝末节的分类,更何况现在的艺术作品更多的时候是一种跨界融合。我们要做的就是好好的理解感受掌握这种艺术形式,做出好的艺术作品。由于我的工作是从事电视包装,接下来我从MG在电视包装上的应用来深入的了解下MG。下这个什么是mg—在线播放。
【学什么?】
从技能上说,常用的有,平面:Photoshop、 Illustrator;合成:After Effects 、Dfusion、Nuke等;三维:Cinema 4d、3ds Max 、Maya 等;特殊效果:Vue(景观)、Realflow(流体)、Houdini(特效)等。
最常用的组合就是PS+AI+AE+C4D,这是目前绝大多数设计师的套餐。经历了这么多年的演变,这套配合的确有其先天优势。PS 和AI是平面界的两个标杆性;AE因为其高效、强大、插件众多、易于使用,可谓是设计师的必备,也是世界上最流行的合成;
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