不死族是不是有很多劣势
- 提问者网友:末路
- 2021-04-21 20:38
- 五星知识达人网友:从此江山别
- 2021-04-21 21:00
优势:秒杀能力,不缺木,冰塔防御强。
劣势:缺钱,兵种相对较弱。
较强组合:蜘蛛+冰龙,3英雄,为了节约钱可以屯兵车子也可以节约了。屯兵一波制胜,英雄要买无敌。
- 1楼网友:廢物販賣機
- 2021-04-22 00:39
首先呢,4族的强弱是取决于暴雪,从1.18 1.20 121 1.22 1.23 1.24各个版本的出现对每个种族的意义不一样的,120版本打得最多,war3现在虽然已经更新到1.24但是各大平台大多房间还都是支持1.20的,120的ORC和UD很郁闷的,相对而言NE和HUMAN到时很如鱼得水,sky连拿下05 06 2年WCG冠军,那个时候human的T是相当的imba,可惜到了后来1.21的MAP出现,就已经开始削弱human的迹象了(就以tr而言 2233的怪掉宝改成非消耗性物品了),07年sky依旧打进决赛,可惜败在NE蘑菇之下,蘑菇急流勇退当时就退出魔坛了,这是后话,到了1.22之后HUMAN的哨塔的修理时间等级由12上升到20 ,NE的毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒,树妖的经验由40增加至60 之类的表面上减弱了HUMAN和NE,UD改变得不多,实际上是增强了ORC,而1.24才是ORC的春天。UD一直很郁闷的,原本ORC就恨克UD,现在war3版本增强了ORC,UD更是很郁闷。版本的修改最能主宰各个种族强弱的!
还有就是职业玩家的影响,,ted发明出冰甲ZZ,让很多ORC无所适从。sky拿下05年WCG冠军的时候,正是靠着成名的一波流,后来很多业余玩家都相继模仿各种变异版本的一波,什么am+mk一波,am+bm一波.am+fl 2本6FT TR一波,ORC则更是头疼。Magicyang发明的吹风,MOON将吹风完善到极致,曾经几乎所有的NE都用吹风打ORC。ORC在1.24补丁出来之前除了内战拼操作拼意识,其他更多的时候要对症下药,打法要针对,否则同等层次的选择却很难赢。那个时候很多玩家总是说HUMAN imba ne imab。不过道高一尺魔高一丈,之后很多职业高手和半职业玩家也开发出很多新战术破冰甲ZZ,吹风,一波。一旦这些打法很奏效的话,就会成为主流人人效仿。所以说顶级玩家的站术打法对war3种族的强弱还是影响很大的。
不过UD倒是一个一直很悲剧的种族,相对而言UD的战术还是比较单调的,暴雪也一直没可怜UD。不过war3中一直有种说法就是 没有最强的种族只有最强的玩家。
- 2楼网友:夜余生
- 2021-04-21 23:42
- 3楼网友:枭雄戏美人
- 2021-04-21 23:19
- 4楼网友:由着我着迷
- 2021-04-21 22:22
- 5楼网友:忘川信使
- 2021-04-21 22:00
不能说没什么优势``不死最大的优势是什么??
是不死的英雄,高等级的不死英雄是什么概念!
英雄就是不死最大的优势!到达高等级以后好象就只有不死的英雄才能说的上NB吧!!
可以很轻松的翻盘!
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不死前期的优势是所有魔兽玩家都知道的
小狗基本上就是和HUM的农民一样的打都打不完
造起来又快资源也少占得人口也很少
没血的就去采木性价比还是很高的
1个大G 就要200多快 2个小狗也才240多
当然中期的兵种和ORC打很吃亏但是前期不死优势是比较大的