魔兽争霸的 BOOM海战 应该算什么分类啊?
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-06-04 09:59
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-06-03 16:37
魔兽争霸的 BOOM海战 应该算什么分类啊?
最佳答案
- 五星知识达人网友:廢物販賣機
- 2021-06-03 17:31
RPG类的多人对战类 属于比较另类的一种RPG Boom海1.资源分配不合理.很多人,一心就抢着打钱,然后完全不管队友死活,然后打完赢了就觉得自己很厉害,输了就说队友自己杀人数那么多,他们太菜配合不来....这种属于标准的战略错误....
该现象有几个特别的代表:一开始六个离子炮,然后把六个离子炮逐个卖了换装备....平空浪费了队伍的资源......,又或者特别喜欢抢钱,完全不管队友在另外一边拆死拆活.或正被对面的死拆.
改正点:要形成一个概念,队伍的资源总数是不变的,抢在多资源得到的其实还是0,但浪费的每一点都是浪费队伍整体的.要学会控制自己的资源,尽量的在开始时就计算好,在武器足够(位置满)的时候,也应该可以的放弃打钱,主动的把钱留给队友去打.
2,分工不均,很多人喜欢按照自己的喜好随便打,结果往往造成一个很尴尬的局面.比如五个机枪流金甲水手碰上主宰+领主拆,然后硬是没法近身去打章鱼,又或者全拦截+护位或怒火等,没大船在前面开视野和拆建筑....
改正点:打前多问队友打什么船的,尽量协调自己使用的船与队友使用的船.并且多留意对方身上的装备与计算对方资源数,以提早判断对方的打法,以防被对方攻个措手不及,打时要随时留意自己队友身上的装备,一但发现有冲突就该及早提出与队友协调.
3.自大清敌,很多人,特别是某些切菜切的多的同志,总是觉得怎么怎么打就无敌了.......别人打法就总是错的.慢慢的,就养成了一种自大心理.
改正点:存在就是合理的,任何打法能够流行起来,就有他存在的原因,如果你觉得他没用(除非少数地图问题和过于极端的问题)那就说明你没能真正好好的了解该打法.打法,本身是不会有错的,打法之间,也只有克制之道,没有对错之分.错的,只会是用这打法的人对打法的了解深入程度不同,个人能力不同,记住了,没有无敌的战术(除非地图很不平衡),不断的学习不断的提高才是不二的王道 战要注意以下:
该现象有几个特别的代表:一开始六个离子炮,然后把六个离子炮逐个卖了换装备....平空浪费了队伍的资源......,又或者特别喜欢抢钱,完全不管队友在另外一边拆死拆活.或正被对面的死拆.
改正点:要形成一个概念,队伍的资源总数是不变的,抢在多资源得到的其实还是0,但浪费的每一点都是浪费队伍整体的.要学会控制自己的资源,尽量的在开始时就计算好,在武器足够(位置满)的时候,也应该可以的放弃打钱,主动的把钱留给队友去打.
2,分工不均,很多人喜欢按照自己的喜好随便打,结果往往造成一个很尴尬的局面.比如五个机枪流金甲水手碰上主宰+领主拆,然后硬是没法近身去打章鱼,又或者全拦截+护位或怒火等,没大船在前面开视野和拆建筑....
改正点:打前多问队友打什么船的,尽量协调自己使用的船与队友使用的船.并且多留意对方身上的装备与计算对方资源数,以提早判断对方的打法,以防被对方攻个措手不及,打时要随时留意自己队友身上的装备,一但发现有冲突就该及早提出与队友协调.
3.自大清敌,很多人,特别是某些切菜切的多的同志,总是觉得怎么怎么打就无敌了.......别人打法就总是错的.慢慢的,就养成了一种自大心理.
改正点:存在就是合理的,任何打法能够流行起来,就有他存在的原因,如果你觉得他没用(除非少数地图问题和过于极端的问题)那就说明你没能真正好好的了解该打法.打法,本身是不会有错的,打法之间,也只有克制之道,没有对错之分.错的,只会是用这打法的人对打法的了解深入程度不同,个人能力不同,记住了,没有无敌的战术(除非地图很不平衡),不断的学习不断的提高才是不二的王道 战要注意以下:
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- 1楼网友:罪歌
- 2021-06-03 18:29
RPG 对战啊
- 2楼网友:走死在岁月里
- 2021-06-03 17:43
对战类..
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