为什么用于作图的显卡比用于玩游戏的显卡还贵?两者的参数主要差别在哪?
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-24 19:05
- 提问者网友:世勋超人
- 2021-02-24 00:38
为什么用于作图的显卡比用于玩游戏的显卡还贵?两者的参数主要差别在哪?
最佳答案
- 五星知识达人网友:逐風
- 2021-02-24 02:13
专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。
全部回答
- 1楼网友:轮獄道
- 2021-02-24 03:42
可以的
- 2楼网友:往事埋风中
- 2021-02-24 02:45
主要是那一张显卡
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