C语言课程设计
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解决时间 2021-04-20 17:27
- 提问者网友:抽煙菂渘情少年
- 2021-04-20 11:12
用C语言做一个做图程序,用按钮和菜单做图,可以做出矩形,圆形,多边形
最佳答案
- 五星知识达人网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-04-20 11:43
{
int i,graphdriver,graphmode,size;
void *buffer;
graphdriver=DETECT;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(YELLOW);
setlinestyle(0,0,1);
setfillstyle(1,5);
circle(100,200,30);
floodfill(100,200,YELLOW);
size=imagesize(69,169,131,231);
buffer=malloc(size);
getimage(69,169,131,231,buffer);
putimage(500,169,buffer,COPY_PUT);
do{
for(i=0;i<185;i++)
{
putimage(70+i,170,buffer,COPY_PUT);
putimage(500-i,170,buffer,COPY_PUT);
}
for(i=0;i<185;i++)
{
putimage(255-i,170,buffer,COPY_PUT);
putimage(315+i,170,buffer,COPY_PUT);
}
}while (!kbhit());
getch();
closegraph();
int i,graphdriver,graphmode,size;
void *buffer;
graphdriver=DETECT;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(YELLOW);
setlinestyle(0,0,1);
setfillstyle(1,5);
circle(100,200,30);
floodfill(100,200,YELLOW);
size=imagesize(69,169,131,231);
buffer=malloc(size);
getimage(69,169,131,231,buffer);
putimage(500,169,buffer,COPY_PUT);
do{
for(i=0;i<185;i++)
{
putimage(70+i,170,buffer,COPY_PUT);
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}
}while (!kbhit());
getch();
closegraph();
全部回答
- 1楼网友:长青诗
- 2021-04-20 11:49
第1章 C语言的基本概念
1.1 C语言的发展与特点
1.2 几个基本概念
1.3 软件工程的概念
1.4 C语言程序的基本标识符
1.5 C程序的几个简单实例
1.6 C程序的结构特点
1.7 C语言程序的编译和执行
习题
第2章 C语言程序的基本数据类型及其运算
2.1 C语言的数据类型
2.2 数据类型及变量
2.3 运算符和表达式
2.4 位运算符
2.5 C语言基本输入输出函数
习题
第3章 C语言程序基本控制结构及其应用
3.1 算法及结构化程序设计
3.2 顺序结构程序设计
3.3 分支结构程序设计
3.4 循环结构程序设计
3.5 结构化程序应用举例
习题
第4章 数组及其应用
4.1 一维数组
4.2 多维数组
4.3 字符型数组与字符串
4.4 综合应用举例
习题
第5章 函数及其应用
5.1 函数的定义与调用
5.2 函数间的信息传递方式
5.3 函数与数组
5.4 递归函数与递归调用
5.5 变量的存储类型及作用域
习题
第6章 指针
6.1 指针的基本概念及定义方式
6.2 指针的运算
6.3 指针与数组
6.4 字符指针数组
6.5 指针数组
6.6 指针在函数参数传递中的应用
6.7 指针型函数
6.8 多级指针
6.9 指向函数的指针
6.10 动态指针
习题
第7章 图形设计与应用
7.1 用C语言图形库函数绘图
7.2 复杂图形的绘制和图形程序设计方法
习题
第8章 结构体、联合体和枚举
8.1 结构体的说明和定义
8.2 结构体成员的引用与结构体变量的初始化
8.3 结构体数组
8.4 结构体指针
8.5 结构体在函数间的传递
8.6 结构体在指针型和结构体型函数
8.7 结构体嵌套
8.8 联合体
8.9 枚举类型
8.10 自定义类型
8.11 位字段结构体
习题
第9章 排序及查找算法及其实现
9.1 排序概述
9.2 冒泡排序法的设计及其实现
9.3 选择排序法的设计及其实现
9.4 插入排序法的设计及其实现
9.5 SHELL排序法的设计及其实现
9.6 字符串数组的排序设计及其实现
9.7 查找概述
9.8 顺序查找及其应用
9.9 折半查找及其应用
习题
第10章 文件操作
10.1 文件的概念
10.2 文件的基本操作
10.3 文件的读写操作
10.4 文件的定位
10.5 错误处理
习题
第11章 链表及其应用
11.1 链表的基本概念
11.2 链表的基本操作方法
11.3 循环链表
11.4 双向链表
11.5 链表的应用
习题
第12章 栈及其应用
12.1 栈的定义及其基本操作
12.2 栈的实现
12.3 进制转换—栈的应用实例
习题
第13章 队列及其应用
13.1 队列的定义及基本操作
13.2 队列的实现
13.3 队列的应用
习题
第14章 二叉及其应用
14.1 树的概念
14.2 关于树的一些术语及特性
14.3 二叉树的特点与数学性质
14.4 二叉树的基本操作及其实现
14.5 二叉树的应用
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