龙之崛起怎么发放食物
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解决时间 2021-04-23 15:31
- 提问者网友:放下
- 2021-04-23 00:10
龙之崛起怎么发放食物
最佳答案
- 五星知识达人网友:duile
- 2021-04-23 01:46
食物类包括“食物”和“调料”,食物指的是“鱼、肉、水稻、小麦、粟子、卷心菜、豆腐”,调料指的是“盐、调味料”。 食物等级如下: 1、乏味——只有1种“食物”的(不包括“调料类”哦,只有盐相信没人吃得下吧!笑); 2、家常——2种“食物”或1种“食物”+1种“调料”; 3、鲜美——3种“食物”或2种“食物”+1种“调料”或1种“食物”+2种“调料”; 4、美味——4种“食物”或3种“食物”=1种“调料”或2种“食物”+2种“调料”; 5、诱人——这个比较特殊,非得要调味料:4种“食物”+调味料或3种食物+盐+调味料。 调味料不能生产,只能进口!!! 美观大道只要是在直路上拉过去就行了.高级住宅不需要选什么,只要是修在美观大道旁就行了,而且保证你有足够的亚麻和瓷器.
只要道路通畅,市场是会自动去磨坊采购的。首先看看是不是道路哪里断掉啦。然后在市场点击右键看属性,食物是“正在销售”,还是“不买”,还是“太远”。显示“正在销售”,那就是食物等级的问题了,要增加不同的食物。显示“不买”,就改下设置。显示“太远”,那就要再就近建个磨坊。食品的质量等级分为5种,分别是:乏味的(Bland)、普通的(Plain)、美味的(Appetizing)、可口的(Tasty)、鲜美的(Delicious)。更高质量的食品由更多的食品种类或者盐和调味品(Spices)构成。(鲜美的食品对于民居升级不是必须的,但能改善居民的健康和卫生状况,调味品只能依赖于进口,野味和鱼肉被视为同一种食品种类—肉类) D$ e B ,~ 乏味的食品质量 由1种食品种类构成 ,t$,idcT+ 普通的食品质量 由2种食品种类构成,或者1种食品和盐,或者1种食品和调味品 ,5k-.Md>2* 美味的食品质量 由3种食品种类构成,或者2种食品和盐,或者2种食品和调味品,或者1种食品加盐和调味品 q`|CrOzO 可口的食品质量 由4种食品种类构成,或者3种食品和盐,或者3种食品和调味品,或者2种食品加盐和调味品 ?h\mk0[ 鲜美的食品质量 4种食品和调味品,或者3种食品加盐和调味品 6iezLG 5 生产和进口多种食品、盐和调味品只是构成高等级的食品质量的前提条件,要让你的居民真正品尝到高等级的食品还需要配送系统的作用提高食品质量的等级需要生产或者进口更多的食品种类(这里指包括盐和调味品,下同),但这只是前提条件。粮店从磨坊购来食品后出售给居民,所有实际上居民得到的食品质量等级是由粮店的购买者在购买时磨坊储存的食品的种类决定的。 5ecqJ 右键点击市场可以看到当前粮店提供的食品的质量等级、粮店购买食品时必须满足的最低食品质量等级和居民所需的食品质量等级。[举个例子来说,粮店的当前食品等级为乏味的,最低等级为普通的,而所需等级为美味的。城市产出小麦、肉和盐(理论上可以构成美味的食品了)。城市有2个磨坊,其中一个距离市场近但只有肉,另外一个远但是有小麦和盐。 vb$k/8JK 粮店的购买者先到近的磨坊购买食品,但是这个磨坊只有肉(只有一种为乏味的食品),没有达到粮店的最低等级要求,所有购买者只能去远的那个磨坊,远的磨坊有小麦和盐(2种构成了普通的食品),这达到了粮店的最低等级要求,购买者从这个磨坊买回食物,回到粮店后,粮店的当前食品等级就会提升为普通的(实际上由于粮店的存货,提升不会立刻显示出来)。 PB`94W 如果近的磨坊增加了盐(变成普通的),远的增加了肉(变成美味的),粮店下次购买食品就会从近的购买而不去远的购买更高等级的食品(因为近的已经满足了最低等级要求),要让粮店的当前等级提升到美味的,就必须设置粮店的最低等级为美味的,迫使它到远的磨坊购买食品。] 从这个例子可以看出,磨坊的存储空间分配十分重要,需要合理地把空间分配给能够得到的各种食品
只要道路通畅,市场是会自动去磨坊采购的。首先看看是不是道路哪里断掉啦。然后在市场点击右键看属性,食物是“正在销售”,还是“不买”,还是“太远”。显示“正在销售”,那就是食物等级的问题了,要增加不同的食物。显示“不买”,就改下设置。显示“太远”,那就要再就近建个磨坊。食品的质量等级分为5种,分别是:乏味的(Bland)、普通的(Plain)、美味的(Appetizing)、可口的(Tasty)、鲜美的(Delicious)。更高质量的食品由更多的食品种类或者盐和调味品(Spices)构成。(鲜美的食品对于民居升级不是必须的,但能改善居民的健康和卫生状况,调味品只能依赖于进口,野味和鱼肉被视为同一种食品种类—肉类) D$ e B ,~ 乏味的食品质量 由1种食品种类构成 ,t$,idcT+ 普通的食品质量 由2种食品种类构成,或者1种食品和盐,或者1种食品和调味品 ,5k-.Md>2* 美味的食品质量 由3种食品种类构成,或者2种食品和盐,或者2种食品和调味品,或者1种食品加盐和调味品 q`|CrOzO 可口的食品质量 由4种食品种类构成,或者3种食品和盐,或者3种食品和调味品,或者2种食品加盐和调味品 ?h\mk0[ 鲜美的食品质量 4种食品和调味品,或者3种食品加盐和调味品 6iezLG 5 生产和进口多种食品、盐和调味品只是构成高等级的食品质量的前提条件,要让你的居民真正品尝到高等级的食品还需要配送系统的作用提高食品质量的等级需要生产或者进口更多的食品种类(这里指包括盐和调味品,下同),但这只是前提条件。粮店从磨坊购来食品后出售给居民,所有实际上居民得到的食品质量等级是由粮店的购买者在购买时磨坊储存的食品的种类决定的。 5ecqJ 右键点击市场可以看到当前粮店提供的食品的质量等级、粮店购买食品时必须满足的最低食品质量等级和居民所需的食品质量等级。[举个例子来说,粮店的当前食品等级为乏味的,最低等级为普通的,而所需等级为美味的。城市产出小麦、肉和盐(理论上可以构成美味的食品了)。城市有2个磨坊,其中一个距离市场近但只有肉,另外一个远但是有小麦和盐。 vb$k/8JK 粮店的购买者先到近的磨坊购买食品,但是这个磨坊只有肉(只有一种为乏味的食品),没有达到粮店的最低等级要求,所有购买者只能去远的那个磨坊,远的磨坊有小麦和盐(2种构成了普通的食品),这达到了粮店的最低等级要求,购买者从这个磨坊买回食物,回到粮店后,粮店的当前食品等级就会提升为普通的(实际上由于粮店的存货,提升不会立刻显示出来)。 PB`94W 如果近的磨坊增加了盐(变成普通的),远的增加了肉(变成美味的),粮店下次购买食品就会从近的购买而不去远的购买更高等级的食品(因为近的已经满足了最低等级要求),要让粮店的当前等级提升到美味的,就必须设置粮店的最低等级为美味的,迫使它到远的磨坊购买食品。] 从这个例子可以看出,磨坊的存储空间分配十分重要,需要合理地把空间分配给能够得到的各种食品
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- 1楼网友:duile
- 2021-04-23 02:20
二楼的看起来回答了很多,实际上并没有什么作用
我玩这个游戏是专家级别的,有什么问题我帮你回答
提升食物品质并不是提升食物的总量,而是增加食物的品种
一般你的城市会生产两种食物,当然也有生产一种的
一种是劣质的食物
两种是家常的食物
三种是鲜美的食物
四种是美味的食物
在皇帝之中国的崛起里面,贸易的作用大大增强,几乎没有城市可以自给自足的生产食物,这时,你需要的就是对外贸易,进口食物,注意,食盐也算是食物的一种,粮仓里即使只有食盐,人民也能活下去。。。真想不明白,人光吃盐怎么能活呢?呵呵这是题外话
具体做法就是在磨坊里把你能进口或生产的食物都改为取得,每种留8个空位,磨坊总数是32,这样,你的磨坊最多能放4种食物,然后在附近市场的食肆食物品质改为最低要求为家常的食物,最高要求为鲜美的食物就可以了,如果是高级住宅区的话,最低就是鲜美的食物,最高为美味的食物
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