如何评价游戏《坎巴拉太空计划》
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-02-20 17:30
- 提问者网友:你独家记忆
- 2021-02-20 14:34
如何评价游戏《坎巴拉太空计划》
最佳答案
- 五星知识达人网友:冷風如刀
- 2021-02-20 15:24
对于航空航天爱好者这简直是梦寐以求的游戏。虽然KSP并不真实,缩小的星系,稀薄的大气,略坑爹的气动算法(加装了FAR mod 要好一些),以及从来不吃饭拉屎的小绿人。
但是他给了我们这些航空航天爱好者们一种触碰梦想的途径,没有这种爱好的人,是不能够体会我们站在虚拟的发射台前紧张的看着自己拼装的火箭即将点火时的那种心理。
说说我曾经在KSP中干过的事儿:
曾经发到贴吧上,居然还有水印。。。第一个攻下的难题是手动霍曼转移+对接,然后就做成了一个小空间站。并且理解了为什么空间站重要:如果空间站能够存储燃料的话,会大大的降低飞行器飞往其他星球的难度。前一段时间听说Musk打算搞搞空间站存燃料的技术,就是这个想法。曾经发到贴吧上,居然还有水印。。。第一个攻下的难题是手动霍曼转移+对接,然后就做成了一个小空间站。并且理解了为什么空间站重要:如果空间站能够存储燃料的话,会大大的降低飞行器飞往其他星球的难度。前一段时间听说Musk打算搞搞空间站存燃料的技术,就是这个想法。
第二个攻下的难题,是月球上软着陆。对美帝的阿波罗计划真是敬佩不已,自己试过了,才知道其中的难度,尤其是在那个年代,居然能做成这件事。纯手动降落月球是一件极度危险的事情,我摔了好多次才做到的。哦对了,贴吧上很多人都评价我这个登月舱死重太多。确实是,那个时候对如何优化效率没有什么概念。
然后我成功的登上了火星并返回!真的太难了。我采用的方案是,使用近地轨道对接的方式,一节节的拼出一个有点像“火车”的空间站,然后开始逐级加速。整个过程非常的紧张,需要非常小心的使用燃料,一旦浪费了一些,就有可能燃料不足飞不回来。然后我成功的登上了火星并返回!真的太难了。我采用的方案是,使用近地轨道对接的方式,一节节的拼出一个有点像“火车”的空间站,然后开始逐级加速。整个过程非常的紧张,需要非常小心的使用燃料,一旦浪费了一些,就有可能燃料不足飞不回来。
我当时玩的版本还没有大气层内过热损坏航天器的Feature,所以SSTO变得相对容易。这一张模糊的照片是经历了N次的失败后,最后比较成功的,稳定的一款单级入轨空天飞机。此时需要赞一下NASA,航天飞机这种怪物你们都能搞出来,收下我的膝盖。克服了燃料消耗和抛掷SRB带来的重心移动(大角度矢量发动机!),克服了可重用防热罩的问题,克服了升力体结构无动力滑翔降落的问题(有宇航员说过航天飞机飞起来像板砖……),最后还能飞那么多年,我服了!
使用B9 mod制作的一款战斗机,并且安装了Far来模拟真实气动。体会到了飞机设计是多么的困难,即使是在简化了气动模型的前提下。使用B9 mod制作的一款战斗机,并且安装了Far来模拟真实气动。体会到了飞机设计是多么的困难,即使是在简化了气动模型的前提下。
这是另一款用B9 mod制作的飞机。
但是他给了我们这些航空航天爱好者们一种触碰梦想的途径,没有这种爱好的人,是不能够体会我们站在虚拟的发射台前紧张的看着自己拼装的火箭即将点火时的那种心理。
说说我曾经在KSP中干过的事儿:
曾经发到贴吧上,居然还有水印。。。第一个攻下的难题是手动霍曼转移+对接,然后就做成了一个小空间站。并且理解了为什么空间站重要:如果空间站能够存储燃料的话,会大大的降低飞行器飞往其他星球的难度。前一段时间听说Musk打算搞搞空间站存燃料的技术,就是这个想法。曾经发到贴吧上,居然还有水印。。。第一个攻下的难题是手动霍曼转移+对接,然后就做成了一个小空间站。并且理解了为什么空间站重要:如果空间站能够存储燃料的话,会大大的降低飞行器飞往其他星球的难度。前一段时间听说Musk打算搞搞空间站存燃料的技术,就是这个想法。
第二个攻下的难题,是月球上软着陆。对美帝的阿波罗计划真是敬佩不已,自己试过了,才知道其中的难度,尤其是在那个年代,居然能做成这件事。纯手动降落月球是一件极度危险的事情,我摔了好多次才做到的。哦对了,贴吧上很多人都评价我这个登月舱死重太多。确实是,那个时候对如何优化效率没有什么概念。
然后我成功的登上了火星并返回!真的太难了。我采用的方案是,使用近地轨道对接的方式,一节节的拼出一个有点像“火车”的空间站,然后开始逐级加速。整个过程非常的紧张,需要非常小心的使用燃料,一旦浪费了一些,就有可能燃料不足飞不回来。然后我成功的登上了火星并返回!真的太难了。我采用的方案是,使用近地轨道对接的方式,一节节的拼出一个有点像“火车”的空间站,然后开始逐级加速。整个过程非常的紧张,需要非常小心的使用燃料,一旦浪费了一些,就有可能燃料不足飞不回来。
我当时玩的版本还没有大气层内过热损坏航天器的Feature,所以SSTO变得相对容易。这一张模糊的照片是经历了N次的失败后,最后比较成功的,稳定的一款单级入轨空天飞机。此时需要赞一下NASA,航天飞机这种怪物你们都能搞出来,收下我的膝盖。克服了燃料消耗和抛掷SRB带来的重心移动(大角度矢量发动机!),克服了可重用防热罩的问题,克服了升力体结构无动力滑翔降落的问题(有宇航员说过航天飞机飞起来像板砖……),最后还能飞那么多年,我服了!
使用B9 mod制作的一款战斗机,并且安装了Far来模拟真实气动。体会到了飞机设计是多么的困难,即使是在简化了气动模型的前提下。使用B9 mod制作的一款战斗机,并且安装了Far来模拟真实气动。体会到了飞机设计是多么的困难,即使是在简化了气动模型的前提下。
这是另一款用B9 mod制作的飞机。
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- 1楼网友:渊鱼
- 2021-02-20 15:35
原版是一个很好玩也很挑战的游戏,只要对航天飞行有点基础了解就可以玩的风生水起。登个月,访问火星【duna】或者捏个飞机来次环球旅行。不过原版玩的还是有点不起劲,少了很多东西,比如最基本的设计辅助功能【delta-V计算,阻力模拟等等】。好在这游戏MOD支持还算不错。
稍微加一些mod以后
可以这样
。
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