灵山奇缘凌烟阁怎么加点 凌烟阁和云梦泽怎么加属性
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解决时间 2021-03-29 00:34
- 提问者网友:心牵心
- 2021-03-28 18:42
灵山奇缘凌烟阁怎么加点 凌烟阁和云梦泽怎么加属性
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-03-28 20:17
凌烟阁,作为最便宜的职业,一个治疗量充足、速度又快的奶妈由此诞生。
【关于凌烟】 首先凌烟阁最主要的职责便是加血、所以提高治疗量是很重要。而提高治疗量的途径有很多,具体怎样后面慢慢道来。其次就是加血时机,这里我有两点建议:要么快到全队第一出手(可以带上灵石之后附加增益效果、解除控制)要么所有人的三四出手(这就是中规中矩的加血,仍然可以搭配灵石有上述不同效果)个人偏向中间出手。日常只要比敌方全体先手、那就足够了。
【关于加点】我用的是:40级前3体2敏,40级后3灵2敏。这样60级能有气血6000、法力1200、法攻1350、物防530、法防710、速度1080,灵脉62级选治疗、灵石是蓝色浩然春秋天2%。这里没有加体,是因为我觉得气血可以靠其他途径堆起来、所以没必要把能力点用在这上面。灵性不用多说,增加法攻,可以增加治疗量。而敏捷的话,按照这个加点,后期装备影响下,日常可能速度会有点快,但是这无关要紧。可以按个人喜好,加几次5灵性就行。
【关于灵脉】这东西仁者见仁、智者见智、可以随意搭配、可以随意变更。听说不删档要取消了,所以需要的主要属性有以下几种:法攻:不用多说了,必须加满。气血:灵脉的气血加成相对来说比较多。由于能力点的缘故,所以加气血也是很有必要的。治疗:这个属性也是很有效的增加治疗量,必须加满。治疗上限:增加治疗属性上限,初始为20%法力:法力缺少的话、可以适当从气血那里调。灵脉点多的除外。速度:按个人需求加!另外,还有就是脉眼(天玑环)。灵石建议镶嵌在加气血的脉眼上、这样其他两个脉眼就会变成法攻和速度。在后面治疗和法攻满了之后,就可以补生命值和速度。灵石的话,日常建议用厚德载物(地)、PK建议用厚德载物(人)。因为增加一个治疗目标,这比什么都要好。并且蓝色以上品质的灵石是有技能加成的。后续版本可以配合转化使用。
云梦泽,这只老狐狸,是混乱封系的酱油王者,这是控系狐狸的职业全攻略。
(一)加点意识
唯一推荐加点:5敏。
作为封,一速肯定是最重要的,可以这样说,如果抢不到先手,那么PK和有点难度的活动云梦泽就是个累赘,还不如多组一个DPS,这里有两个需要解释的加点:
第一种需要加灵的理论,开服第二天的时候看到贴吧里的一个加点帖,大概就是说因为每个门派都有解控技,并且还有抗封buff,所以云梦泽玩纯封那就废了,你要加灵,能输出。刚开始我也相信了,后来测试了一下,瞬间觉得不靠谱了,没加一点灵,F1的伤害才加一点,要是我们每级加2点灵,到了40级也才加了78点伤害(1级不加点),要打伤害就直接玩输出去好了。所以这个加点pass,我测试如果有误,请帮我指出来,谢谢。
第二种需要加血的理论,绝大多数的玩家都是用的游戏自带推荐加点吧(1血4敏),至少也占百分之七八十,所以我们为了生存而选择2血3敏的话出手基本上连大多数玩家都赶不上,所以我不推荐。同理1血4敏也就只是大部分玩家的加点水平,这时候要比拼的就是装备魂印搭配和元神了,这些东西中,加血量上限的比加速度的多,所以那为什么不直接把那几点血直接换成敏呢,反正只要抢了先手,对方还不是只能发呆。
(二)元神选择初体验
这里推荐的有两个:一个金角,一个云程万里鹏(大鹏)。
金角初始加30速度,还有加最大血气上限,并且每10点敏额外加8点血气。第一阶满速度60,第二阶初始速度90。主要作用就是给自己加额外的气血,建议常驻此元神。
大鹏......速度快,加强控,既是加封印命中。特殊效果是血量高于60%时,速度加6%。主要用于抢先手,平时任务和副本什么的用金角速度其实已经够了,此元神建议在PK场上抢不到一速的时候用。
当然你也可以选一些加灵力或者加血气的来培养,但还是那句话,一个号想玩的牛就必须专一,对于云梦,速度第一。打副本的时候,如果你速度能比怪快的情况下可以用加灵的元神,但是这类元神不值得培养到金色。
(三)魂印选择
推荐魂印:大成若缺,冰刃,画地为牢
大成若缺:第一二回合可以多控一到两个目标,如果你右边的同学带了气贯长虹魂印(左边友方单位第一回合满怒气,右边友方单位第一回合80%几率满怒气),而你的脸又特别好,那第一回合控4人就很爽了。云梦泽攻击太柔,控住两个让怪自己打自己伤害还高一些。同理,做任务和副本之类没有特殊速度要求的情况,建议常驻此魂印。
冰刃:强混,冰甲,和速度都增加15.1%,PK或特殊需要抢一速时用。
画地为牢:成功控住对方后,给自己加一个护盾,物理法术都能吸收,在单刷剧情之类的自己两下就被秒的情况下用。
一般情况常驻大成若缺就可以了,需要战术要求再换别的,魂印系统其实很耐玩,具体情况具体分析。比如舍身破敌和左膀右臂搭配,或者迅猛和左右逢源搭配等等之类。
(四)单刷主线剧情建议
本人觉得,只要是回合制游戏,封系打剧情都是最简单的。我30,40剧情都是自己单刷的,所以写一下送给没过剧情的云梦泽们。我主要写云梦泽单刷剧情的思路和打法,没有具体的操作,这还是比较看脸的哈。
30级主线剧情,从天仙天将开始就体现出难度了,并且刚开始还没有封系伙伴,就更难打了。(1)找完村长以后,进入战斗,主要注意两种怪:天仙,会晕人;天将会不停给全队叠加伤害。自己控天将,标记集火并控制天仙,注意啊还有标记控制天仙,然后不控天将的话,天将会不停给全队叠加伤害,到后面就打不了。第二回合,会有小鱼人出现帮忙,她是一个封,因为标记了封印天仙,所以她会帮你封的,你就封好天将。要是有BUG,小鱼人不帮你封天仙,那你就比较忙了,天仙天将都要封住。(2)第一场战斗打完你会发现,小鱼人封命中其实比你高,之后的战斗就可以小鱼人封天将,你封天兵。别人我不知道,就这个节奏一路就打到王灵官,如果途中有主怪也会晕人,那就先集火一个天仙,你控一个天仙,小鱼人控一个天将。得到封系的小伙伴就把她站位放在你右边,她带的气贯长虹魂印(左边友方单位第一回合满怒气,右边友方单位第一回合80%几率满怒气),你第一回合就能放大招,并且以后用到小伙伴的时候都要注意她的站位。
40主线剧情,boss都是血越少攻击力越高的主,我的方法是,带3个输出伙伴和一个加血就行。
不管boss,全程不标记boss,自己控一个,标记集火两个小怪,bb给力一回合就两个小怪,再打boss。
boss血下到一定程度召唤小怪,再放生boss,继续控一个标记集火两个,一直循环。
对方有控先集火控。
小技巧是贪婪怪,他会高级连击,但是只能打到一次,伤害没有游魂高,所以可以先控一个游魂,不要让他对我们完成伤害。并且游魂蓝越多防御越高,可以先打蓝少的,控住血多的慢慢杀。不适用于黄袍怪,后面会讲。
有个窍门,也是打黄袍怪的关键,就是会有两个贪婪魂,必须前几回合就集火死一个,留一个一直控着。只要到了七个回合,他的伤害能到5w+,八个回合10w+,控住以后就是我们最大的输出伙伴,如果贪婪怪成长到这个时候,不要犹豫,直接标记激活boss,他一巴掌就能把boss干死。所以他可以算过剧情的关键。
云梦打黄袍怪也很简单,看到那么多怪不要慌,标记集火控,然后集火游魂,有一个加蓝的怪不要打他,让他加就好。最重要的就是第七回合boss狂暴,这个时候必须贪婪怪处于控制中,或者这时候你还能比他快,能控住他。那基本就过了,标记boss,贪婪怪一巴掌,boss就是5w+的血。如果boss不死,到了第八回合,贪婪怪速度会超级快,被控状态的贪婪怪打一下boss就过了。
最后总结就是,不要舍不得吃血药,控好贪婪怪。
(五)给萌新的小技巧
1、有主线先做主线,主线经验是固定的,日常和活动经验随着你等级提升而提升的;
2、做日常的每日积分关服之前要换掉,第二日清零;
3、秦园副本老二,还在隐身的时候就标记,分身以后标记还在,龙宫最好换荆旗魂印;
4、召唤土地公答题的经验很多,网上有图文攻略,不要嫌麻烦;
5、带队老司机可以先解锁快捷栏,再把飞行符拖到快捷栏里,镇魂能省打开背包的时间;
6、镇魂时候,会有一只鬼说他是幽魂,打死以后点他尸体能得魂魄,可以开镇魂铃;
7、镇魂铃不要贪多,超度失败的话,之前点的东西啥也得不到;
8、镇妖可以得元神碎片;
9、 5级及以上的宝石需要在副本遇到匠神才能合成;
10、不要挂机,挂机一时爽,全家火葬场!!
突发奇想也就只能想到这么多,以后有想到再加吧。
最后,有的玩家吐槽云梦太特别没用,打本需要封的很少,活动需要封的很少,镇魂需要封的很少,PK人人都有解控技还附送封抗buff。云梦弱爆了有没有!!!!
但是我还是要把云梦的优势说一下的,拿PK来说吧,用了大成若缺魂印第一回合封2-3人,这些人啥也干不了了;第二回合如果还在封印状态,他们又浪费一个回合去解封,并且第二回合我们又能封2-3个人;这样一直耗下去你就发现,原来云梦没那么弱。
【关于凌烟】 首先凌烟阁最主要的职责便是加血、所以提高治疗量是很重要。而提高治疗量的途径有很多,具体怎样后面慢慢道来。其次就是加血时机,这里我有两点建议:要么快到全队第一出手(可以带上灵石之后附加增益效果、解除控制)要么所有人的三四出手(这就是中规中矩的加血,仍然可以搭配灵石有上述不同效果)个人偏向中间出手。日常只要比敌方全体先手、那就足够了。
【关于加点】我用的是:40级前3体2敏,40级后3灵2敏。这样60级能有气血6000、法力1200、法攻1350、物防530、法防710、速度1080,灵脉62级选治疗、灵石是蓝色浩然春秋天2%。这里没有加体,是因为我觉得气血可以靠其他途径堆起来、所以没必要把能力点用在这上面。灵性不用多说,增加法攻,可以增加治疗量。而敏捷的话,按照这个加点,后期装备影响下,日常可能速度会有点快,但是这无关要紧。可以按个人喜好,加几次5灵性就行。
【关于灵脉】这东西仁者见仁、智者见智、可以随意搭配、可以随意变更。听说不删档要取消了,所以需要的主要属性有以下几种:法攻:不用多说了,必须加满。气血:灵脉的气血加成相对来说比较多。由于能力点的缘故,所以加气血也是很有必要的。治疗:这个属性也是很有效的增加治疗量,必须加满。治疗上限:增加治疗属性上限,初始为20%法力:法力缺少的话、可以适当从气血那里调。灵脉点多的除外。速度:按个人需求加!另外,还有就是脉眼(天玑环)。灵石建议镶嵌在加气血的脉眼上、这样其他两个脉眼就会变成法攻和速度。在后面治疗和法攻满了之后,就可以补生命值和速度。灵石的话,日常建议用厚德载物(地)、PK建议用厚德载物(人)。因为增加一个治疗目标,这比什么都要好。并且蓝色以上品质的灵石是有技能加成的。后续版本可以配合转化使用。
云梦泽,这只老狐狸,是混乱封系的酱油王者,这是控系狐狸的职业全攻略。
(一)加点意识
唯一推荐加点:5敏。
作为封,一速肯定是最重要的,可以这样说,如果抢不到先手,那么PK和有点难度的活动云梦泽就是个累赘,还不如多组一个DPS,这里有两个需要解释的加点:
第一种需要加灵的理论,开服第二天的时候看到贴吧里的一个加点帖,大概就是说因为每个门派都有解控技,并且还有抗封buff,所以云梦泽玩纯封那就废了,你要加灵,能输出。刚开始我也相信了,后来测试了一下,瞬间觉得不靠谱了,没加一点灵,F1的伤害才加一点,要是我们每级加2点灵,到了40级也才加了78点伤害(1级不加点),要打伤害就直接玩输出去好了。所以这个加点pass,我测试如果有误,请帮我指出来,谢谢。
第二种需要加血的理论,绝大多数的玩家都是用的游戏自带推荐加点吧(1血4敏),至少也占百分之七八十,所以我们为了生存而选择2血3敏的话出手基本上连大多数玩家都赶不上,所以我不推荐。同理1血4敏也就只是大部分玩家的加点水平,这时候要比拼的就是装备魂印搭配和元神了,这些东西中,加血量上限的比加速度的多,所以那为什么不直接把那几点血直接换成敏呢,反正只要抢了先手,对方还不是只能发呆。
(二)元神选择初体验
这里推荐的有两个:一个金角,一个云程万里鹏(大鹏)。
金角初始加30速度,还有加最大血气上限,并且每10点敏额外加8点血气。第一阶满速度60,第二阶初始速度90。主要作用就是给自己加额外的气血,建议常驻此元神。
大鹏......速度快,加强控,既是加封印命中。特殊效果是血量高于60%时,速度加6%。主要用于抢先手,平时任务和副本什么的用金角速度其实已经够了,此元神建议在PK场上抢不到一速的时候用。
当然你也可以选一些加灵力或者加血气的来培养,但还是那句话,一个号想玩的牛就必须专一,对于云梦,速度第一。打副本的时候,如果你速度能比怪快的情况下可以用加灵的元神,但是这类元神不值得培养到金色。
(三)魂印选择
推荐魂印:大成若缺,冰刃,画地为牢
大成若缺:第一二回合可以多控一到两个目标,如果你右边的同学带了气贯长虹魂印(左边友方单位第一回合满怒气,右边友方单位第一回合80%几率满怒气),而你的脸又特别好,那第一回合控4人就很爽了。云梦泽攻击太柔,控住两个让怪自己打自己伤害还高一些。同理,做任务和副本之类没有特殊速度要求的情况,建议常驻此魂印。
冰刃:强混,冰甲,和速度都增加15.1%,PK或特殊需要抢一速时用。
画地为牢:成功控住对方后,给自己加一个护盾,物理法术都能吸收,在单刷剧情之类的自己两下就被秒的情况下用。
一般情况常驻大成若缺就可以了,需要战术要求再换别的,魂印系统其实很耐玩,具体情况具体分析。比如舍身破敌和左膀右臂搭配,或者迅猛和左右逢源搭配等等之类。
(四)单刷主线剧情建议
本人觉得,只要是回合制游戏,封系打剧情都是最简单的。我30,40剧情都是自己单刷的,所以写一下送给没过剧情的云梦泽们。我主要写云梦泽单刷剧情的思路和打法,没有具体的操作,这还是比较看脸的哈。
30级主线剧情,从天仙天将开始就体现出难度了,并且刚开始还没有封系伙伴,就更难打了。(1)找完村长以后,进入战斗,主要注意两种怪:天仙,会晕人;天将会不停给全队叠加伤害。自己控天将,标记集火并控制天仙,注意啊还有标记控制天仙,然后不控天将的话,天将会不停给全队叠加伤害,到后面就打不了。第二回合,会有小鱼人出现帮忙,她是一个封,因为标记了封印天仙,所以她会帮你封的,你就封好天将。要是有BUG,小鱼人不帮你封天仙,那你就比较忙了,天仙天将都要封住。(2)第一场战斗打完你会发现,小鱼人封命中其实比你高,之后的战斗就可以小鱼人封天将,你封天兵。别人我不知道,就这个节奏一路就打到王灵官,如果途中有主怪也会晕人,那就先集火一个天仙,你控一个天仙,小鱼人控一个天将。得到封系的小伙伴就把她站位放在你右边,她带的气贯长虹魂印(左边友方单位第一回合满怒气,右边友方单位第一回合80%几率满怒气),你第一回合就能放大招,并且以后用到小伙伴的时候都要注意她的站位。
40主线剧情,boss都是血越少攻击力越高的主,我的方法是,带3个输出伙伴和一个加血就行。
不管boss,全程不标记boss,自己控一个,标记集火两个小怪,bb给力一回合就两个小怪,再打boss。
boss血下到一定程度召唤小怪,再放生boss,继续控一个标记集火两个,一直循环。
对方有控先集火控。
小技巧是贪婪怪,他会高级连击,但是只能打到一次,伤害没有游魂高,所以可以先控一个游魂,不要让他对我们完成伤害。并且游魂蓝越多防御越高,可以先打蓝少的,控住血多的慢慢杀。不适用于黄袍怪,后面会讲。
有个窍门,也是打黄袍怪的关键,就是会有两个贪婪魂,必须前几回合就集火死一个,留一个一直控着。只要到了七个回合,他的伤害能到5w+,八个回合10w+,控住以后就是我们最大的输出伙伴,如果贪婪怪成长到这个时候,不要犹豫,直接标记激活boss,他一巴掌就能把boss干死。所以他可以算过剧情的关键。
云梦打黄袍怪也很简单,看到那么多怪不要慌,标记集火控,然后集火游魂,有一个加蓝的怪不要打他,让他加就好。最重要的就是第七回合boss狂暴,这个时候必须贪婪怪处于控制中,或者这时候你还能比他快,能控住他。那基本就过了,标记boss,贪婪怪一巴掌,boss就是5w+的血。如果boss不死,到了第八回合,贪婪怪速度会超级快,被控状态的贪婪怪打一下boss就过了。
最后总结就是,不要舍不得吃血药,控好贪婪怪。
(五)给萌新的小技巧
1、有主线先做主线,主线经验是固定的,日常和活动经验随着你等级提升而提升的;
2、做日常的每日积分关服之前要换掉,第二日清零;
3、秦园副本老二,还在隐身的时候就标记,分身以后标记还在,龙宫最好换荆旗魂印;
4、召唤土地公答题的经验很多,网上有图文攻略,不要嫌麻烦;
5、带队老司机可以先解锁快捷栏,再把飞行符拖到快捷栏里,镇魂能省打开背包的时间;
6、镇魂时候,会有一只鬼说他是幽魂,打死以后点他尸体能得魂魄,可以开镇魂铃;
7、镇魂铃不要贪多,超度失败的话,之前点的东西啥也得不到;
8、镇妖可以得元神碎片;
9、 5级及以上的宝石需要在副本遇到匠神才能合成;
10、不要挂机,挂机一时爽,全家火葬场!!
突发奇想也就只能想到这么多,以后有想到再加吧。
最后,有的玩家吐槽云梦太特别没用,打本需要封的很少,活动需要封的很少,镇魂需要封的很少,PK人人都有解控技还附送封抗buff。云梦弱爆了有没有!!!!
但是我还是要把云梦的优势说一下的,拿PK来说吧,用了大成若缺魂印第一回合封2-3人,这些人啥也干不了了;第二回合如果还在封印状态,他们又浪费一个回合去解封,并且第二回合我们又能封2-3个人;这样一直耗下去你就发现,原来云梦没那么弱。
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- 1楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-03-28 20:32
瞎子叹冒今后吠倏
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