在3dmax中怎么把长方体的一个面拉成弧面?
答案:4 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-12 07:11
- 提问者网友:却不属于对方
- 2021-02-11 08:27
一个是沿着两条边线拉成弧面,一个是在一个面的中心点拉成一个类似球面的曲面
最佳答案
- 五星知识达人网友:慢性怪人
- 2021-02-11 09:33
如果你的分段数足够的话,用FFD是可以做到的。
全部回答
- 1楼网友:几近狂妄
- 2021-02-11 13:04
用曲线不是一样可以么。或者也可以用FFD试试,在修改面板里,选择FFD有2*2或者4*4都可以。然后打开这个编辑选择点编辑就可以变形了。 通常经常建模的话,加线加点都是可以做好的
- 2楼网友:神的生死簿
- 2021-02-11 12:00
你也可以加多分段数,然后用弯曲修改器(bend),修改里面的值和方向即可
- 3楼网友:野味小生
- 2021-02-11 10:31
转成多边形以后把每个边设置圆角。
其实可以在扩展基本体里用切角长方体直接画出来。
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