易语言 已知基址偏移 。比如这个是游戏人物血值。如何进行修改
一级基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“006A9EC0”), )
二级基址 = 读内存整数型 (进程ID, 一级基址 + 十六到十 (“768”), )
当前阳光值 = 读内存整数型 (进程ID, 二级基址 + 十六到十 (“5560”), )
编辑框2.内容 = 到文本 (当前阳光值)
易语言 已知基址偏移 。比如这个是游戏人物血值。如何进行修改
一级基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“006A9EC0”), )
二级基址 = 读内存整数型 (进程ID, 一级基址 + 十六到十 (“768”), )
当前阳光值 = 读内存整数型 (进程ID, 二级基址 + 十六到十 (“5560”), )
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写内存整数啊
基本的语法跟读差不多的!