技能 推荐加点 说明
上挑 +5 出强制,如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 +5 出强制
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1
连突刺 +1
三段斩 +5 出强制,最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +5 出强制,破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳 +1 出强制,所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 +1
武器研究 +1 减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用
光剑精通 满
里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩 满 第2下几率感电,非常的好用
自动格挡 满 状态技能,PK很实用
破军升龙击 +5 出强制,升级版的上挑
幻影剑舞 满
猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击
斩铁式 满
按60级为标准,共有3916SP,如果不对可能是任务没有做。所有职业都是分为两种加点方法,一种是PK,另一种就是刷图。而如今剑魂在DNF是最多的,好多人很迷惑到底该加什么不该加什么。 今天我就和大家分享一下个人的见解。
首先是PK型
波动:
地裂·波动剑 +1或不加
解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。
裂波斩 +5出强制
解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。
武器技:
上挑 +满出强制
解释:白手必满技能,不加别玩白手。
连突刺 不加
解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。
格挡 +3出强制或满
解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。
银光落刃 +满
解释:白手两大神技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。
三段斩 +5出强制
解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。
空中连斩 +1
解释:觉醒前置必须加的技能
武器节制 +满或不加
解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。
短剑精通 不加
解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。
太刀精通 不加
解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加
巨剑精通 +满或不加
解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。
顿器精通 +满或不加
解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。
光剑精通 +满
解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。
后跳斩 +1
解释:无论什么流派白手都必须加的技能。
里·鬼剑术 +1
解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -
自动格挡 +满或不加
解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。
破极兵刃 +5或加满
解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?
逆转反击 +满
解释:同上不加别玩白手了
拔刀斩 +满
解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv以上可以追加第二下另外有几率出现感电状态。
破军升龙击 +5出强制
解释:白手两大神技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -
猛龙断空斩 +5
解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。
幻影剑舞 +满
解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。
(觉醒技能有2个)
极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满
解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-
极鬼剑术(风暴式)+1或满
解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!
血气:
十字 +1或不加
解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。
崩山击 +1或不加
解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。
鬼神:
着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -
通用:
后跳 +1出强制
解释:所有职业必加技能,别的不多说了
跃翔 +1
解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。
物理暴击 加满
解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。
受身蹲伏 +1