AE里旋转地球怎么制作?求AE高手!
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解决时间 2021-02-26 13:44
- 提问者网友:城市野鹿
- 2021-02-26 06:21
AE里旋转地球怎么制作?求AE高手!
最佳答案
- 五星知识达人网友:不如潦草
- 2021-02-26 07:50
地球全图,CC球特效
全部回答
- 1楼网友:几近狂妄
- 2021-02-26 08:59
本系列文章用图文配合的方式详细介绍如何after effect打造旋转地球的视频动画。昨天介绍了第一步创建三维地球,今天我们介绍第二步:创建梦幻背景。
动画效果预览:
需要安装的插件:
cycore fx hd 1.0.1
trapcode starglow
运用的视频特效:
effect->render->grid(网格)
effect->perspective->cc sphere(球体化)
effect->trapcode ->starglow(发光)
effect->noise->fractal noise(变形噪波)
effect->adjust->hue/saturation(基本色彩调整)
effect->stylize->glow(发光)
effect->adjust->levels(基本影像质量调整)
effect->render->lens flare(镜头光斑)
动画效果预览
需要安装的插件:
cycore fx hd 1.0.1
trapcode starglow
运用的视频特效:
effect->render->grid(网格)
effect->perspective->cc sphere(球体化)
effect->trapcode ->starglow(发光)
effect->noise->fractal noise(变形噪波)
effect->adjust->hue/saturation(基本色彩调整)
effect->stylize->glow(发光)
effect->adjust->levels(基本影像质量调整)
effect->render->lens flare(镜头光斑)
第二步、创建梦幻背景
(一)、创建新合成文件“梦幻背景1”,大小与设置同“旋转金球”合成文件。
(二)、建立固态层“梦幻”,layer->new solid,颜色为黑色,命名为“梦幻”,注意点击“make comp size”。
(三)、给“梦幻”层引入分形噪波(effect->noise&grain->fractal noise) ,以产生烟雾般的朦胧背景。
参数的定义及设置如下:
fractal type(分形类型):swirly(涡旋形);
noise type(噪波类型):spline;
contrast(对比度)、brightness(亮度)、overflow(溢出处理)
transform(变换设置):勾选uniform scaling项,表示大小将统一变化。
scale(大小)、complexity(复杂度);
subsettings(噪波的子设置):
sub influence(影响):47.3%
sub offset(偏移):-71,0
opacity(不透明度):98%
blending mode(融合模式):none
为了能产生动态的梦幻背景,设置关键帧如下:
offset turbulence(偏移扰动): 在0秒处为(-504,-394);在11:29秒处为(1170,916);
subrotation(旋转):在0秒处为0;在11:29秒处为0*+38.8;
evolution(相位变化): 在0秒处为0;在11:29秒处为2*+0;
在时间为11秒29处时合成图像效果如图6。
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