cocos creator碰撞怎样跟动画连接上
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2022-01-01 05:52
- 提问者网友:我是我
- 2021-12-31 23:32
碰撞怎么触发事件
最佳答案
- 五星知识达人网友:第四晚心情
- 2022-01-01 00:36
lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。
cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。
lua虽然担绩曹啃丨救查寻肠默能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了。
cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。
lua虽然担绩曹啃丨救查寻肠默能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了。
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- 1楼网友:北方的南先生
- 2022-01-01 00:57
碰撞检测的代码较为繁琐,恕我无法为你详细列出 其思路可以是 在update中遍历所有的sprite,然后判断每个sprite和其他sprite(还需遍历一遍,刨除自己)是否碰撞。这样等于判断次数是sprite的数量的平方,效率很低。所以你需要优化一下
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