河南DNF阿修罗的流程、、、?
- 提问者网友:献世佛
- 2021-05-08 21:58
- 五星知识达人网友:笑迎怀羞
- 2021-05-08 22:19
主要的几个的技能:
1:上挑,强制上挑也要加:把上挑加到8基本就可以停了。 无论刷怪还是PK 上挑绝对是个好技能,上挑是个起手势,挑完后再接波动或是冰刃●波动剑或是裂波斩,完全靠个人喜好。
2:波动剑:加到11即可。瞎眼走遍天下,打遍无敌手,来一个放倒一个。 如果上挑是起手势的话,波动技能就是瞎子的看家法宝,灵活的走位和迅速的波动剑,再厉害的对手都会叫苦不堪,上挑和波动的技能回复CD非常的短,学了它,您就偷着乐吧。 貌似没必要加满,SP紧张才是真.
3:短剑专精:加满。 魔法暴击率,阿修罗的技能包含上挑和波动都属于魔法,疯狂暴击吧!攻击力高就是强盗。正是高攻击+远程魔法才成就了瞎子这个职业。
4:冰刃●波动剑:满。前期效果不大,后期太猛了。只能用这几个字形容。。唯一的缺点就是CD时间比较长,如果能像上挑或是波动剑那样 CD短耗魔低的话,瞎子绝对是个恐怖的职业。
5:爆炎●波动剑:满:那可是相当的暴力啊。来来来,让我赏你个超级大波给你吃吃,让你嫌我波动小打的不疼。
6:邪光波动阵: 满:小样,让你再跑,给我定住。人们都说四个修罗组队能刷任何图,只可惜要到40才能学。
7:不动明王阵 :不用我说你也会加满。45级的大技能。你会舍得不加吗?
8: 波动刻印:满:修罗看家法宝,必备,后期所有技能都要依靠刻印才能使用.
说完主要的,我们再来研究几个只要会用就可的技能。
1:裂波斩: 鬼剑士通用推荐技能,加1点足以, 接技能,群攻,刷怪都可以,后期是鸡肋技能,打怪不疼,但是防身却是非常不错的. 只要对方跳起来,接裂波吧,完事再接 波动剑或其他技能.
2: 格挡: 1点, 为了学习技能才加的.实际作用不大,操作高手才用格挡技能.
3: 三段斩:1点,很不错又实用的技能, 加一点足以
4: 鬼印珠:2点或3点, 好大一个棉花糖.非常好用的技能,群体伤害,阻碍对方动作.
5: 斜光斩: 最少5点,激活修罗斜光斩的前置技能. 个人推荐只加5点,别浪费SP.
6: 修罗斜光斩: 刷图非常好用,尤其是刷冰心.
千万别忘了 强制的技能.学了还是非常有用的!
1:强制 上挑 : 一开始就要学,有了它 你会发现 修罗的基本攻击也变的如此的多样化
2:强制 波动剑: 额.DNF里有这个技能吗?
一些争议性的技能加点,对修罗来说也是非常重要的:
1:波动爆发: 5点以上。 非常有争议的技能, 把怪震飞,使用时有霸体. 如果点够用的话可以多加几点,毕竟技能等级高了CD也短. PK时效果非常好,刷图用的不多,把人震飞之后接一个爆炎或是冰刃●波动剑是非常常见的搭配.
2:远古记忆:通用技能,很多人在加点之后反应,加了之后效果持续时间短,回复CD也比较长,本人SP不够多,没有去试验..浪费几十点SP 在几秒的攻击上面..性价比不足.
3:后跳和强制后跳: 加不加后跳首先就是个问题..后跳对于修罗来说就是鸡肋.大部分时候,修罗都属于远程攻击状态.根本就不需要后跳.喜欢操作和娱乐的朋友可以考虑下加一点后跳,强制就算了..要不你去练白手好啦.
4:不屈意志: 很多瞎子都没学的技能..如果给我一次重新选择的机会,我一定会+,防打断,所有技能都是强制.谁也无法打断我的魔法施放! 传说中修罗的半个霸体技能. 破我招的人,你们就去哭去吧.
5:崩山击: 虽然没有红眼那样的片杀伤性,但是用短剑施放的崩山一击可比白手的效果好,更重要的是技能本身附带的强制攻击性. 瞎子也不是好欺负的, 完全可以迎面一个崩山 接一个波动爆发把人弹开,再接一个波动剑. 或是崩山杀过去接强制上挑.. 同样很多瞎子没有学,认为没什么用.做一个击倒型修罗吧.
6:杀意波动: 加5点之后才能学无双波. PK时或是不需要再用蓝时建议激活使用,周围怪物不停掉血. 但是你的蓝.修罗的蓝太宝贵了.PK时还是很好用的.还有杀那种无限近身的怪..
7:无双波: 35级技能... 超级鸡鸡肋. 登陆 http://wenwen.soso.com/ 里面的答复全部是"无双波是废材技能".. 需要激发出波动刻印和杀意波动之后才可以使用,使用时会有5~8秒无法移动,这个时候会被人攻击并且会消耗掉大量刻印.... 我技能不够.所以没学..我们上海2区群(群号8466653)里也有几个50+瞎子.学过的说 组队有掩护时用不错,没学的彻底不准备学. 仁者见仁吧
说了这么多,如果你只是想娱乐的话,完全没必要像我这样去专业研究怎么加点..加点也与个人习惯和爱好有关.我这里将修罗的技能加点分为了 主要技能 次要技能 强制和争议技能四大类. 仅供参考.
另外需要补充的是. 要做一名职业瞎子 还必须有好的装备. 不管是拿Q币购买时装还是收集游戏里的套装,请尽量考虑增加 攻击速度 释放速度 还有移动速度. 操作很重要.