谁把 PK的加点介绍下 啊!
DNF瞎子的加点
- 提问者网友:姑娘长的好罪过
- 2021-05-03 23:29
- 五星知识达人网友:罪歌
- 2021-05-04 00:45
- 1楼网友:毛毛
- 2021-05-04 01:52
地裂·波动剑--满攻击不高可击倒敌人瞎子技能中用的最频繁的技能下FB,PK必不可少
裂波斩--1点攻击不高但可以破霸体PK时还可以用于技能连接时的过渡技能
波动刻印--满加智力和释放速度的不多说了玩过的人就知道后期技能[鬼印珠][不动明王阵]必须有印才能释放
冰刃·波动剑--19级(因为18级是9段攻击,19级和20级都是10段攻击)多段攻击伤害较高有冰冻效果下FBPK都非常实用尤其是PK的作用很大
挫折意志--根据自己的装备来加瞎子是个高耗蓝的职业这个技能主要是回蓝用的如果你的装备是回蓝装这个技能可以不加
波动爆发--1点瞬间震飞敌人伤害不高但在逃离危险地带PK时是必不可少的
鬼印珠--满打BOSS非常实用
邪光斩--满这技能不多说了玩过瞎子的玩家就知道
修罗邪光斩--只能加1点,必加多段攻击而且伤害非常高下FB的主要技能但PK时几乎没时间放这个技能
杀意波动--根据自己的SP点来加,建议5点(因为是[邪光波动阵]的前置技能必须5点才能学[邪光波动阵])攻击很低烧蓝很快下FB几乎没用PK时有用
爆炎·波动剑--有点尽量加瞎子攻击最高的技能PK时对手一般中2-3个就KO了但较长的CD不允许你经常释放
邪光波动阵--有点尽量加攻击很高范围很大(等级越高范围越大)最主要的是可以定住敌人下FB和PK都非常实用
不动明王阵--1点这是个有争议的技能我个人认为这个技能由于CD很长(40秒)所以不会经常用到而且还跟自己头上的印的多少有密切联系且重要的联系升级所需的SP点也很多虽然是终极技能但攻击也不是很高还没[爆炎·波动剑]伤害高所以我认为1点就够!
- 2楼网友:春色三分
- 2021-05-04 01:04
武器魔攻百分比伤害,鬼印珠: +1 又名棉花糖。 PK 中基本不用的技能,施放慢,速度慢,命中率几乎为 0 更要命的会消耗掉所有的波印刻, +1 意义在于出格档。
+5 意义在于出邪光阵。 杀意波动: +5 继续固定魔法伤害。
阿修罗一个很神秘的技能,无双波:不修方块技能。虽然伤害很高,但发动条件太过于苛刻,实用性不强,不建议修。
方块技能,邪光波动阵: +3 以上武器魔攻百分比伤害。很实用的技能,但是很容易放空,放空后会被人海扁,大招,自己看着加吧,喜欢就多加,不喜欢就省下 SP 加明王。
方块技能,不动明王阵: +3 以上技能固定魔法伤害。很华丽很霸道的技能,根据自己的喜好和 SP 情况加吧,不过要注意的这个技能要头上的印刻多时才有威力。
这些瞎子都不用考虑,最后就是那些关于魔法爆击、背击以及偷学技能。还是那句话,如果你心里只有胜负,没有追求游戏乐趣,那么只能去做被人 BS CD 流。
于 XXX 中立马后跳,从而更灵活。实用性很强,跃翔:选修价廉物美的技能。 CD 时也短,没理由不修,也没理由必修。
由于瞎子自身起手技能就不多,银落: +1 或 +5 以上鬼剑士中都很常用的起手技能。这个技能就显得很重要,但需要一定的跳跃力才干出冲击波,瞎子自身因为跳不高,所以,如果没有墨竹或跳跃时装鞋,修了银落也没有用。
对装备要求很高,空中连斩:选修耍酷的技能。需要很高的跳跃力和攻击速度
不实用就算了还很碍事。 连突刺:千万不要修。
逃命,三段斩: +1 跑位。绝对实用的技能, +1 即可。
一个非常实用的技能,蹦山: +1 连招中用来压制对手。 +1 即可。
但效果继续时间太短,远古记忆:不修虽然说满级的远古可大副提升智力。而 CD 时间又太长,所以放弃,省下 SP 加其它技能比它强多了
打断后那个郁闷,不屈意志:必满瞎子的技能都没有霸体施放。有了所有的施放技能都是霸体,顶着 TMS 放火波都不成问题。
无条件吹飞所有非霸体状态的对手,动摇迸发:满 PK 中最主要的起手技能。加满的意义在于缩短 5 秒的 CD 时间,如果你对这技能不是很依赖的话,可以只 +1
武器魔攻百分比伤害,地裂 . 动摇剑: +5 鬼剑通用技能。这个技能刷图常用,但在后期的 PK 中很少用到很多人认为加满可以增加攻击范围,但加满所需的 SP 远远不能和他实用性划等号。 +5 意义在于出强制。
技能固定魔法伤害,冰刃 . 动摇剑:必满阿修罗主要输出技能之一。瞎子非常重要伤害非常高的技能,连招的基础技能,一定要满。
技能固定魔法伤害,爆炎 . 动摇剑:尽量加阿修罗最可怕的输出技能。方块技能,有 SP 情况下都可以考虑加这个技能,但 PK 时最好不要过份的依赖这个技能。
中断普通攻击施放动摇剑。 强制 . 动摇剑:选修这个不多说。
武器物攻百分比伤害,裂波斩: +1 或 +5 鬼剑通用技能。施放无敌、加印,连招中的一种,但缺点是 PK 中很难扯中,如果非常喜欢这个技能就 +5 并出强制吧。
PK 场中回蓝等于没用,挫折意志:不修实用性不强。加的那点智力简直是无济于事。那如果你觉得好看,可以 +1 玩玩)
那么头上的动摇印刻就是老虎的牙医,动摇印刻:必满如果说瞎子是一只老虎。瞎子厉害不厉害就看头上的动摇印刻多不多, 5 个动摇印刻时,威力简直是质的变化,每个印可 +10% 施放速度和 50 点智力, 5 个的话 ... 算一下咯。
PK 中的一个不常用但又很重要的技能,邪光斩: +1 或 +3 技能固定魔法伤害。因为这个技能是加印的技能, +3