QQ旋舞中的宠物有什么功能?
- 提问者网友:心如荒岛囚我终老
- 2021-05-12 03:24
- 五星知识达人网友:一袍清酒付
- 2021-05-12 04:27
普通稀少珍贵极品
宠物的稀有度会影响宠物的外观,也会影响宠物可能拥有的能力
稀有度还会影响宠物在游戏内各界面的名称显示等UI,具体请参见相关章节
宠物的稀有度被定义为4级,
如下表:
稀有度 等级
普通 1
稀少 2
珍贵 3
极品 4
宠物的经验和等级
宠物的经验共分为10个等级,如下表:
成长度 升级所需经验 最大体力值
1 0 100
2 1250 110
3 2500 120
4 3750 130
5 7500 150
6 14250 180
7 20125 210
8 30000 250
9 45000 300
10 62500 400
一只宠物拥有的能力
每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力的数据由两部分组成:
能力的种类
能力的效果等级:具体是小、中、大三个等级中的哪个。
宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化,具体的情参见相关章节。
具体的发动判断如下:
获得各个玩家携带宠物的能力,依照概率分别判定这些能力是否在本局发动。在可发动的能力里,
从所有视觉效果类能力(如果有)里随机一个,从所有对局增益类能力(如果有)里随机一个。
按照如上步骤,可以获得一个本局内发动能力列表,这个列表会含有0-2个能力。
能力发动的时间
能力发动的时间在对局除开始的16小节和最后的16小节外的任意时间内随机发动。
如果有两个能力,两个能力发动的间隔时间必须大于16小节。
能力发动的画面效果
画面表现:能力发动的时候,对局内除了音符操作区域外的其他部分变暗。宠物从右侧跑入画面,跑到中、央的时候做一个释放能力的动作,
同时播放对应能力的一个特效,然后继续向左跑直到跑出画面,然后画面变回原来的亮度
聊天窗口展现:聊天窗口在宠物做出释放能力动作的同时,出现对局内系统频道信息“玩家[xxxxx]的宠物[yyyyy]发动能力:XXX(效果M)”
效果在对局结算时进行触发判定
只有携带的宠物亲密度达到此区间才有效
亲密度的奖励效果将在宠物信息界面上提示
当触发获得额外1点人气奖励时,结算画面中将会加成到对局获得的人气值上,直接显示最终计算结果
宠物的体力消耗
宠物只有在被携带参与对局后才会消耗体力
每进行一场对局,携带的宠物的体力固定减少2点
如果对局完成后,宠物的体力经过扣除后已经为0,则该宠物自动解除携带状态。
记录当前时刻为该宠物上次体力降低到0的时间。
结算界面弹出提示框提示“您宠物的体力已经降低为0,将自动返回仓库修养,请您尽快对齐进行喂食以恢复体力。长期不恢复体力的宠物将会进入冻结状态”
体力为0的宠物,如果连续维持0体力的状态超过30天,则进入冻结状态。
- 1楼网友:零点过十分
- 2021-05-12 05:22