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散打技能加点.刷图的PK的都说,详细点

答案:6  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-05-20 02:29
散打技能加点.刷图的PK的都说,详细点
最佳答案
体术
背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)
念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5 毫无争议(前置)
前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 1
武神步 满
武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳 满 争议指数 ★★★★★
通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制

建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:折颈1

刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
腰带:回避
鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)
皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
全部回答
被摔+1 前T --加5 上钩拳--加5出强制 下T--加10出强制 碎骨--加18 虎讯连击--加5 鹰踏--加17 旋风腿--加1 霸体--加3 蹦拳--加5 强拳--加10 弱点--加10 肌肉柔化--加1 寸拳--加13 升龙拳--加1 闪电舞--加11 纷影连环T--加1 舞神步--加1 剩下的SP你想加什么就什么 请不要复制我的个人加法。。 这是刷图的

你好, 我是上海2的武神, 58级, 已经洗过2次点, 得出的刷图PK经验加点, 都是自己研究过的 PK 刷图加点法:

上勾拳 加5 出强制 刷图只加5够了 PK加满

下断踢 加10 出强制, 必须出强制

前踢 加5 前制 技能 背摔加1 保护自己用的,

鹰踏 +20 = 加满, 只要你是刷图型就必须加满, 后期伤害非常大 PK只需要加1

霸体护甲 +3 先加3吧 后期有SP 再往上加 SP很紧张的

蹦拳加5 随便你出不出强制, 用的多就出强制, 我是没出强制, 因为我很少用

碎骨 加满 刷图的必须满, 后期伤害就是1个字 牛 PK加到10就行

升龙拳 只加1 只是个连招用用, 伤害并不高, 刷图1 够了

寸拳 很难说的技能, 我现在是3级,. 装备上的1级, 如果你喜欢这个技能 就加到5, 加满也行, 只要你SP够

一般情况下加1 够了, 这技能很难打中怪

铁山靠 加1 刷图的 1级够了,

强拳 必须必须满, 一定要满, 肯定要满, 绝对要满, 不满 你就别玩了. 加200的力量, 很牛

闪电之舞 也是必须满,. 肯定要满 柔化肌肉 刷图 1级够了, 高没意思,

缤影连环踢 加1 没那么多SP 你有SP就继续点高, 伤害一般

觉醒技能加点, 武神步 只加1 没必要加满, 为了那力量, 你一直跑? SP不够

武神强踢, 如果你刷图的 推荐你加满, 那个伤害, 可以秒普通BOSS的, 肯定要满

以上是我, 得出的经验总结 不是抄袭, 自己研究过, 剩下的SP 可以加你喜欢的技能

如果有疑问, 马上联系我, 或加我Q 祝你游戏愉快 - -

我就说我的刷图加点法~ 这游戏怎么加点都没有错~ 只不过看你怎么玩~ 加点是没有最好,只有更好的~ 打 * 这符号我是觉得有争议的~ 背摔 1 破怪霸体 *分身 5 刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用,看个人需要而学不学 *蹲伏 1 有些怪的绝招也能躲,不过散打的个性就是猛攻,少躲(orz),看个人需要学不学 *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 *快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些怪物继续鞭尸=v=(就是等你倒地后,一群怪物继续连)*跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(空中旋风腿过去~到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩怪物~) 满 这技能很猛的0 0 攻击力算高,在空中时踩怪,怪是打不到你的~这游戏的怪对空的太少了~所以这技能练级很好用~ *旋风腿 满 这个至少1级的,如果你刷图就可以加满,也不错,范围技(不出强制,下面有说为什么) *后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要)别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 刷图型可以满,不过伤害力很低,建议就这些级就好了 寸拳满 刷图型可满可出强制(很高的伤害,CD给其它大技能快-v-) 纷影连环击 满 一群怪被清的强技能(可惜要丢2个无色) *铁山靠 5 5级的伤害很可观了,可以满,也可以5级(省下SP-口-)~ 下段10 出强制 前置技能-口- 碎骨满 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(这技能伤害也很高吖) *闪电之舞满 这技能牛伤- -1级踢一脚300%伤害,一共10下,那就3000%伤害了,而且还没计算暴率时的伤害~学满刷图就牛伤啦~ *升龙拳1 1级就够了,升多伤害也加不高,所以1级就够~ 柔化肌肉0 刷图型可无视 *弱点感知满 练级型满,加暴率和命中,爽吖 *霸体满 因为霸体时间很长,不怕被打断技能~另外,升满加的防御牛高~ *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)升满出强制,刷图能无限连某些怪,只要不MISS~(上勾拳→前前X→前前X→上勾拳) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 强拳满 虽然跟以前比,力量是少了,不过也是刷图的好技能~ *崩拳10-20 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~至少10级,觉得好用可满 0 0 师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招 背摔 1 破霸体,放连招 *分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了) 蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等) *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~)鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的0 0 跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧 *寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-) *纷影连环击 1 PK

自己的加法..我北京1区60J武神

很高兴见到你的问题,希望我的回答能对你有帮助!希望你可以采纳,谢谢!

别说什么复制的别来,谁愿意给你手打哥们,其实不用打那么多字的,给个地址你自己去看,

http://user.qzone.qq.com/993248766?ptlang=2052

上面的加点都是网站上好评最多的,说句干脆的话吧,大家都是按照前人的方法加的点呢,如果你要搞创新那也可以噶,你想搞创新的话我也支持你

klyyy
碎骨10级:满级的碎骨减速效果不错,但散打毕竟是个纯DPS职业,我们没必要玩什么控制,还是那句话,我见了BOSS就大技能全开,开完后鹰踏,然后我才想到去XX给个碎骨,这时大技能全CD了,强拳和弱点BUFF的时间基本没了,这时我再开一次,然后你会发现你的寸拳、升龙、闪电的CD已经好了,于是我们再来一轮……试问,这时BOSS还有多少血?粗略的计算一下,按第一轮的爆发来说,王者难度带臂铠情况下一次干掉BOSS一半血到三分之二血是完全可以的,个人不怎么用碎骨,一般拿来填CD空档,我比较主张暴力秒,个人喜好吧,我是从来不吝惜无色的,也就打小怪偶尔碎它两下。

  另外补充两点:

  1、散打是个近身职业,你再怎么减BOSS的速,你也不可能跑到墙角去放念气波。你还是要近身的,近身免不了挨打……碎骨的减速对远程职业的帮助比较大,特别时组队时,便于队友跑位。

  2、关于技能循环的问题:以上那种一开始就出大招直接打的方法只是用来说明散打的爆发力,关于实战,特别是机械牛和冰龙等,还是不能一开始打的太猛,BOSS容易发飙。差不多打王者冰龙王,武神踢+纷影+鹰踏,有骑士情况下,最慢10秒钟不到就结束了。

  强拳、弱点感知、武神步、武神踢全满:个人认为要玩秒杀的,干脆全满了,追求极限武神踢伤害,平均伤害该在15-18万左右。(顺便说下,这就是穿戾龙轻甲套堆力量的原因,力量越高,武神踢伤害越高。固定伤害和力量成正比的。)

  闪电、纷影、寸拳:貌似SP原因,只能选2个满。寸拳适合打全体,闪电适合打单体,按上面的点配下来,如果多余SP全加寸拳,配合时装和血之魂臂铠,寸拳也该能到10级左右,那一套大技能下来,估计BOSS也残废了。

  偷师技能:关于刷图,偷师就免了,纯属娱乐,看个人喜好吧。

  关于后跳:不要那么迷信,刷图不加后跳不会怎么样,大不了XX完上钩直接送怪个铁山靠把怪弹开。个人喜好而已,像我不加后跳就难受,以至于练个辅助圣骑我都爱点后跳。

  关于这套点的使用方法:10%的攻速最好是有的,不然拿臂铠打小怪真想哭。一般打小怪换拳套,打BOSS和放技能才换臂铠。不排除有懒人不愿换来换去,比方说我,因为臂铠本身打到怪附加僵直的,配合10%速度感觉还好,还有我一直用鹰踏和大技能的,所以地面作战机会和XX的机会不多,感觉懒就懒吧,基本也没什么问题。

  关于鹰踏:谁说鹰踏是单体技能的?你试试把怪聚一起,鹰踏明明是群体的。

  其次与大家分享一套PK加点方案。

  这套方案的装备需求为:【诺斯玛尔:斩影轻甲套】或散装

  散装为:【紫金守护肩膀】【暗黑城:奔雷轻甲胸】(风衣的话有就穿吧)+【诺斯马尔:斩影轻甲其他部分】

  这套方案的武器需求为:拳套类或棍类武器(有龙棍最好了,没钱拿风魔醉影或者碧影拳套,还是拿碧影吧,没必要吊死在一个40级的风魔拳套上。)

  至于首饰:没什么需求的,墨竹是必备的,骨戒有就有,没就拉到了,灵犀有钱要弄一个,没钱就带达芙妮吧,挺好的。骨戒还是那句老话,不必强求。

  加点方案如下:

  体术:

  背摔5级出强制

  钢筋铁骨10级

  狂暴:

  蹲伏1级

  散打:

  上钩10级出强制

  旋风腿5级出强制

  碎骨18级

  前踢5级出强制

  霸体护甲10级

  纷影连环踢1级

下段踢10级出强制

  崩拳20级出强制

  寸拳11级出强制

  疾风追击5级

  升龙拳1级

  柔化肌肉4级

  鹰踏5级

  铁山靠5级出强制

  闪电之舞6级

  简单分析:

  当然了,这套点没后跳,有需求的可以扣几点崩拳的SP出来。

  这套点应该说是纯PK点了,比较适合新人散打冲段用,当然,上尊的话,这套点就需要有所变动了。

  之所以基本都出强制,是为了更强的连贯性,当自己到了一定段位后,可根据自身的适应习惯,把不需要的强制技能给洗了,顺便有需求的可以洗金刚碎。事实上,的确是有散打加金刚碎还有跃翔之类技能的,之所以一开始不给新人配一个高端散打的加点,那是因为新人根本达不到那种操作要求。这套加点完全可以上尊的,不过建议自身在上5段以后,可以适当洗一下,金刚碎啊、折颈啊、跃翔啊、这些并不是非加不可,只是因为习惯,你个人认为NB的,就扣点SP出来加上,这样才能打造出适合自己的加点。

  另外,解释下什么叫强制:强制就是强行中断的意思,在DNF里就是强行中断普通攻击立即施放某技能。大家注意看高端散打视频,他们PK有一个XX节奏。比方说如何出崩拳,一般人就跑来跑去,然后一崩,再看他们的视频,先跑,然后有个疾风追击的动作,然后再崩,这个距离要比直接崩拳所打的距离要远,很多散打停留在低 端,就是掌握不了跑位过程中前冲(疾风追击)和根据判断XX后突然强制出招。当然,如果你听不懂我说什么,先看看视频再对比自己的操作,相信应该能明白。

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