很多游戏如EVE等游戏性强的在中国怎么就火不起来,而很多某公司的lj游戏却如日中天?
还有很多单机游戏等等
为什么很多游戏在全球很火,在中国就不火:很多游戏在全球不火,在中国就火,而且往往都是一些狗血之作
答案:5 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-19 16:56
- 提问者网友:战魂
- 2021-03-18 18:40
最佳答案
- 五星知识达人网友:纵马山川剑自提
- 2021-03-18 19:13
其实很简单的道理,国情和人口见识程度,游戏文化在中国是不停的被打压,中国人玩游戏的,你说是知道国产棒子的垃圾网游的人多还是知道家用机,掌机和steam的人多,还有消费观念,真正的游戏玩家【正版玩家】在中国就好比雪貂一样的稀有,你把玩腾讯那些垃圾游戏的脑残数量和正版主机,掌机,steam,橘子,烂土豆的用户数量做一个比较,就知道为什么火不起来了,因为那些人根本就没听说过,有些人会去把钱砸进网游,却不会花钱买游戏机,好的显卡和游戏,这就是认知度,露骨的说,没见识,尤其是多数00后,他们就是在腾讯游戏的范围内成长的,他们根本什么都不知道
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- 1楼网友:污到你湿
- 2021-03-18 22:41
可能是作者最近找不带灵感了吧,作者做游戏也辛苦,要学会体谅ta。
- 2楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-03-18 21:33
国内的网游大环境是攀比优越感和虚荣心,催生出免费(tu hao)游戏的畸形模式,游戏本身如何已经无关紧要。游戏性再好的游戏一旦套入这种模式,能不能生存下来只有一个要点:运营商能不能让玩家自愿大把掏钱。单纯想玩游戏的人得不到平衡的游戏环境,没有乐趣自然会流失掉,然后运营商赚够了钱关服了事,如此循环。所以很难形成良性的积淀,再好的游戏也站不住脚。
- 3楼网友:执傲
- 2021-03-18 20:30
玩家没有途径也懒得认识新游戏或他们喜欢玩的游戏,国内优秀游戏运营商是一群乐于向玩家推荐游戏的商人,也许一句“来玩就送火麒麟”就能把你骗来,玩了之后喜欢上了,明明知道他在坑钱,结果舍不得走,扔了可以买几十把火麒麟的火麒麟的钱。
上来就要钱的游戏对玩家们的感觉来讲很不友好,时间点卡也是如此,因为玩家们还没衡量好在他们心中是否值这个价钱。
免费游戏有利于玩家间传播,现实好友一起玩游戏,或看到某个人玩的游戏比较有意思带动的等等。相对付费只会吓退一批又一批玩家。
此外免费游戏的相当用户是免费用户,当这些免费用户玩一个游戏达到一定时间,免不了有充钱的想法,这是游戏长期培养用户,即便用户再扣,只要折扣到位,他们也会冲一点。
还有相当一部分游戏玩家是网吧用户,网吧都没有,即便家里下了,由于时间或地点或工作安排一段时间没玩这个游戏兴趣必然降低很多。
EVE那个游戏好像是时间点卡游戏吧,月卡价格不便宜,毕竟不是每个人每个月都有一定时间花在上面,冲了月卡不玩,很容易造成人心理感觉上的浪费,相对永久武器或装备较轻,即便算起帐来买的这些装备更贵。
- 4楼网友:执傲
- 2021-03-18 19:22
中国没有那么多家庭愿意花钱买主机,或者买pc的游戏,甚至很多家庭都买不起。你愿意花好几千买个游戏机,以后玩游戏还得再垫钱,还是网吧3块钱一小时?别说从网上下,那都是盗版。
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