问道毒木怎么加相性
答案:1 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-03-02 11:57
- 提问者网友:蔚蓝的太阳
- 2021-03-01 19:46
问道毒木怎么加相性
最佳答案
- 五星知识达人网友:过活
- 2021-03-01 21:15
问题一:问道毒木该怎么加点和相性呢? 木---是5个系中比较特殊的一个系。为什么这么说呢?主要是从障碍魔法上看,金是封、土是混、火是睡、水是冰,都属于限制类魔法,惟独只有木的障碍魔法是毒,应该算是一种攻击性持续费血的法术。那么从非障碍魔法来看(就是看费血的法术)应该有6种:金的秒法,土的秒法,火的秒法,水的秒法,木的秒法和木的毒,这6个之中木的毒又属于特殊,因为5系的秒法都跟很多因素相关,例如:灵的多少,防御的多少,装备属性中的抗性多少,技能等级多少......AND SO ON。木的毒只跟2件事情有关:1、木的道有多少年,道高则中毒,道低=浪费蓝;2、技能有多少级,在中毒的情况下,技能越高,费血越多,持续时间越长。这就形成了木的攻击方式往往是毒而不同于其他系法术型的秒法攻击(力木除外,后面对力木和法木有说法)。 废话说完,开始说我想说的重点。 了解木的特殊性后,就该考虑人物的加点方式,很常见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下: 1、不要1敏的原因 通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的。杀星:我73的时候已经看见很多80左右的人在洗点了,而且全部都是为了洗成2敏,因为只有这样才能在杀星的时候比星先出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算加成2敏2体的木,我想问有什么用?木是没有限制类魔法的,先出手毒又秒不死人,更不谈星。 2、全体的原因 在上述中,我一直强调木没限制魔法,但是玩木的朋友也不要灰心,这是优势而非劣势,为什么?正因为其他4系都有限制魔法,所以他们(不考虑装备、道行等因素下)比的更多的是速度,加多少敏就成了关键,而木因为没用限制魔法完全可以放开手去追求最高的防御,虽然5行中水相形是增加防御的,但木绝对是最有机会成为一个队伍中最扛的人,因为怪打不死你,这就是木的限制魔法。 另外,以我洗点前和洗点后为例子的比较: 3体1敏,73级6300左右; 4体0敏,73级7600左右。 并且这1点体差距在73级看见看出来有1000+防御的差别,并且随着等级的提升会越来越明显。 插播一个小故事,也算是实验,木玩家可以去试试: 75级时(75的时候防御7600+,血25000左右,因为我是先加水相形加满才开始加木的,装备还是一般的小JP,没穿BT装备),杀个7星,本来杀不杀对于75级的任何系来说都是无所谓的,但是队长先是说什么木多了,木多了也没什么用,木只是拉血的,一个就够了......于是我就自己收起宠物一个人点了7星,每次星的秒法费5点血以内=说秒法不破我的防,土打的时候2000左右必杀就4000左右,我只用每次给自己点个高心,然后开始说话给观战的猪看,“叫你歧视木,给我在外面等吧,我还200蓝,等我用完就出来给你们杀。”嘿嘿,感觉真好! 故事讲完,继续说木... 法木和力木: 法木,我不说好或不好,只作分析,单谈伤害,木本身毒技能比秒法好,其次,金之所以(在其他完全相同的条件下,不同的系)法攻高,原因来自相形,5系的区别主要来自相形的区别,金相形的3个作用中的2个:第一,增加金系法术伤害;第二,增加法术伤害。法木要达到相同效果就意味着:1点金相形(+金系法攻AND+法术攻击)=1点木相形(+木系法攻)+1点金相形(+法术攻击),划算不划算?这还是不考虑限制魔法的情况。 力木,简单点说吧。(在所有情况相同下)水为例子: 力水(2敏2力)VS力木(1敏3力) 水先冰人或者宠物,木就没办法。1敏速度比不上2敏,等级越......余下全文>>问题二:问道全体木怎么加相性回答是请说理由谢谢 先水.在木.在金或者火.在其它相形.! 水相形加防.防御成长.你水相形高你加体力的时候加的防御越高!,(水相形加水系法伤.水系法伤抗性!)木相形加血.血量成长.你木相形越高加体力的时候加血就加得多!,(木相形加木系法伤.木系法术抗性!)第三看楼主的取向了.你本身是全体.缺速度.缺伤害.所以加金相形也可以.增加法伤.!. 加火相性也可以.加速度.但是我建议楼主加金相形的好.因为火相形不直接加速度.而是加速度成长.意思就是说.加火相形得你敏高加的速度才多.你敏不高加的速度少得可怜.!. 希望采纳,万分感谢!.!问题三:问道毒木相性怎么加,技能怎么加? 看你玩什么,如果要玩法的话就二灵二敏相性鑫加。这样有速度也有伤害。 技能加到差不多就好了` 秒三加到120 五F加到160 不用加太高,加高了费蓝. 加心和毒有多高加多高最好的。
要玩力的就全力加相性土。个人建议玩法好。问题四:问道体木怎么加点?相性怎么加? 体木分敏体和全体(两者不用加金土相性,所以相性点很富裕木水火,推荐加点-木-火-水 木可以补充蓝不够用的问题,前起木不用出装备毒是固定伤害血多也不会死不当王装备不是很重要、速度前起跟不上所以选择加完木后加火,再掏钱买个跑鞋速度基本可以跟上了。 全体:防御高血多,速度不行出140火套高属高速首饰一定要带然后首饰装备都绑定(加血加蓝)蓝基本可以放3次技能;或者玩暴防装备出水套高属,出反震装备一般反震打8W反10W反震高的反死个飞升睁兽没问题,后期全体很强大。
麻烦采纳,谢谢!问题五:问道木系怎么加相性 我木加满啦!!!! 主要看什么木,
法木(金30、木30、水30、或者火,火是速度 水是防御)
力木(土30、木30鼎水30、或者火,如上)
敏木(火30、木30、水30)敏比较好玩,强力推荐
体木(木30、水30、火30)
5行(金是法功,木是蓝、红上限,水是防御,火是速度,土是物理攻击。)问题六:问道 体木相性点怎么加,体木的装备怎么做,毒的伤害和什么有关啊? 体木是不要速度的,木对速度的要求最低
相性是先加木后加水
爪子当然是所有相性五,技能1处或忽视异常20,满伤
装备是所有属性,体质,加一条自选
毒和伤害无关,只与毒的技能有关,也就是你技能越高毒的越多,也越费蓝
还有什么不懂可以问我问题七:问道木系的相性怎么加 你玩什么木 玩力木就先土后木 点4力 。玩敏力的就 土火相 最后点木相,2敏2力火3敏1力都行。建抚2力2敏比较好 。体木就是玩 全体 先点木 后点水 。。。。。 敏体自己酌量加点就行了 也还是 点木水问题八:问道体木怎么加相性的? 这么多人回答了,都不采纳,看来还不满意这些答案了,91级满了水木,然后理所当然是火了,到了110级,小飞过了,弄高娃娃,过了地劫,在继续加水木,等满了才来弄火,过完地劫便可以加到40点,过天劫再可以加多问题九:问道中体木怎么加点?还有相性点怎么加? 个人绝对 80级前+3体1敏 因为前面打怪或者刷道、BOOS没有速度真的不行 80后+2体2灵 玩到130飞升的是这样加的 相性先+满木。。。接着金。。。再接着火问题十:问道手游毒木相性怎么加点 体木相性加点介绍 你好:
全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。
相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
输出控场:
3力1敏,已伤害输出为主,
相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”; 很高兴为您服务,满意望采纳谢谢。
要玩力的就全力加相性土。个人建议玩法好。问题四:问道体木怎么加点?相性怎么加? 体木分敏体和全体(两者不用加金土相性,所以相性点很富裕木水火,推荐加点-木-火-水 木可以补充蓝不够用的问题,前起木不用出装备毒是固定伤害血多也不会死不当王装备不是很重要、速度前起跟不上所以选择加完木后加火,再掏钱买个跑鞋速度基本可以跟上了。 全体:防御高血多,速度不行出140火套高属高速首饰一定要带然后首饰装备都绑定(加血加蓝)蓝基本可以放3次技能;或者玩暴防装备出水套高属,出反震装备一般反震打8W反10W反震高的反死个飞升睁兽没问题,后期全体很强大。
麻烦采纳,谢谢!问题五:问道木系怎么加相性 我木加满啦!!!! 主要看什么木,
法木(金30、木30、水30、或者火,火是速度 水是防御)
力木(土30、木30鼎水30、或者火,如上)
敏木(火30、木30、水30)敏比较好玩,强力推荐
体木(木30、水30、火30)
5行(金是法功,木是蓝、红上限,水是防御,火是速度,土是物理攻击。)问题六:问道 体木相性点怎么加,体木的装备怎么做,毒的伤害和什么有关啊? 体木是不要速度的,木对速度的要求最低
相性是先加木后加水
爪子当然是所有相性五,技能1处或忽视异常20,满伤
装备是所有属性,体质,加一条自选
毒和伤害无关,只与毒的技能有关,也就是你技能越高毒的越多,也越费蓝
还有什么不懂可以问我问题七:问道木系的相性怎么加 你玩什么木 玩力木就先土后木 点4力 。玩敏力的就 土火相 最后点木相,2敏2力火3敏1力都行。建抚2力2敏比较好 。体木就是玩 全体 先点木 后点水 。。。。。 敏体自己酌量加点就行了 也还是 点木水问题八:问道体木怎么加相性的? 这么多人回答了,都不采纳,看来还不满意这些答案了,91级满了水木,然后理所当然是火了,到了110级,小飞过了,弄高娃娃,过了地劫,在继续加水木,等满了才来弄火,过完地劫便可以加到40点,过天劫再可以加多问题九:问道中体木怎么加点?还有相性点怎么加? 个人绝对 80级前+3体1敏 因为前面打怪或者刷道、BOOS没有速度真的不行 80后+2体2灵 玩到130飞升的是这样加的 相性先+满木。。。接着金。。。再接着火问题十:问道手游毒木相性怎么加点 体木相性加点介绍 你好:
全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。
相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
输出控场:
3力1敏,已伤害输出为主,
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